Autocad绘制面域与图案填充(DOC可编).docVIP

Autocad绘制面域与图案填充(DOC可编).doc

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Autocad绘制面域与图案填充(DOC可编).doc

绘制面域与图案填充 在AutoCAD中,面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。 图案填充则是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。 将图形转换为面域 在AutoCAD中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线或封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 创建面域 选择“绘图”|“面域”命令、在命令行输入“REGION”命令或在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮,可以将图形转化为面域。执行REGION命令后,AutoCAD提示: 选择对象: 用户在选择要将其转换为面域的对象后,按下Enter键即可将该图形转换为面域。 此外,用户还可以选择“绘图”|“边界”命令,使用打开的如图1所示的“边界创建”对话框来定义面域。此时,若在该对话框的“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,那么创建的图形将是一个面域,而不是边界。 在AutoCAD中创建面域时,应注意以下几点: 面域总是以线框的形式显示,用户可以对面域进行复制、移动等编辑操作。 在创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果DELOBJ的值为0,则在定义面域后不删除原始对象。 如果要分解面域,可以选择“修改”|“分解”命令,将面域的各个环转换成相应的线、圆等对象。 图1“边界创建”对话框 对面域进行布尔运算 布尔运算是数学上的一种逻辑运算。在AutoCAD中绘图时使用布尔运算,可以大大提高绘图效率,尤其是绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象,则无法使用布尔运算。 在AutoCAD中,用户可以对面域执行“并集”、“差集”及“交集”3种布尔运算,各种运算效果如图2所示。 2 面域的布尔运算 1. 并集运算 选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令,或在命令行中输入“UNION”命令,可以执行面域的并集运算。执行UNION命令后,AutoCAD提示: 选择对象: 用户在选择需要进行并集运算的面域后按Enter键,AutoCAD即可对所选择的面域执行并集运算,将其合并为一个图形。 2. 差集运算 选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令,或在命令行输入“SUBTRACT”命令,可以执行面域的差集运算,即使用一个面域减去另一个面域。执行SUBTRACT命令后,AutoCAD提示: 选择要从中减去的实体或面域… 选择对象: 在选择要从中减去的实体或面域后按Enter键,AutoCAD提示: 选择要减去的实体或面域: 选择对象: 选择要减去的实体或面域后按Enter键,AutoCAD将从第一次选择的面域中减去第二次选择的面域。 3. 交集运算 选择“修改”|“实体编辑”|“交集”命令,或在命令行输入“INTERSECT”命令,可以创建多个面域的交集,即各个面域的公共部分。只需在执行INTERSECT命令后,选择要执行交集运算的面域,然后按Enter键即可。 【例】利用面域的布尔运算,绘制如图3所示的面域。 图3 利用布尔运算绘制的面域 (1) 在“绘图”工具栏中单击“圆”按钮,在窗口中绘制一个半径为90的圆。 (2) 在“绘图”工具栏中单击“正多边形”按钮,以所绘圆的圆心为中心点,创建一个内接于半径为40的圆的正八边形。 (3) 在“绘图”工具栏中单击“圆”按钮,并在“对象捕捉”工具栏中单击“捕捉到象限点”按钮,然后将指针移动到圆上,当显示“象限点”提示时单击,从而以大圆的象限点为圆心,绘制一个半径为25的圆,如图4所示。 图4 以大圆的“象限点”为圆心绘制圆 (4) 采用同样的方法,绘制其他几个圆,如图5所示。 图5 绘制其他的圆 (5) 选择“绘图”|“面域”命令,并在绘图窗口中选择大圆和5个小圆,然后按Enter键,将其转换为面域。 (6) 选择“修改”|“实体编辑”|“差集”命令,选择大圆作为要从中减去的面域,按Enter键后,依次单击5个小圆作为被减去的面域,然后再按Enter键,即可得到经过差集运算后的新面域(参见图3所示)。 使用图案填充 在AutoCAD中,图案填充是指用图案去填充图形中的某个区域,以表达该区域的特征。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,并且不同的图案填充表达不同的零部件或者材料。 图案填充 选择“绘图”|“图案填充”命令、在命令行输入“BHATCH”

文档评论(0)

rewfdgd + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档