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dsMaxUV贴图工作流程教程下载视频教程(DOC可编).doc
3dsMax 2012 UV贴图工作流程教程下载视频教程下载地址:
/soft2/sort0407/91872.html?
本教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsMax 2012 UV贴图工作流程教程,时长:4小时45分,附工程源文件(10 MB),教程使用软件:3ds Max 2012,作者:Joshua Kinney,官方发布时间:2012年2月1日。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,必威体育精装版版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的人人素材动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的 武士等。
目录:
1. Introduction and project overview1 min. 5 sec.Discovering the new Unwrap UVW modifierFree2. Discovering the new Unwrap UVW modifier5 min. 52 sec.Exploring the UV editor toolbars3. Exploring the UV editor toolbars10 min. 50 sec.Exploring the UV Editor rollouts4. Exploring the UV Editor rollouts8 min. 45 sec.Using the planar map projection type5. Using the planar map projection type8 min. 3 sec.Utilizing the cylindrical map projection type6. Utilizing the cylindrical map projection type8 min. 6 sec.Using the spherical map projection type7. Using the spherical map projection type5 min. 11 sec.Utilizing the box map projection type8. Utilizing the box map projection type3 min. 47 sec.Preparing the model for UV mapping9. Preparing the model for UV mapping9 min. 46 sec.Unwrapping the tail10. Unwrapping the tail10 min. 53 sec.Using Peel to unwrap the body11. Using Peel to unwrap the body10 min. 49 sec.Using Normal Mapping to unwrap the neck12. Using Normal Mapping to unwrap the neck15 min. 18 sec.Using Peel to unwrap the leg13. Using Peel to unwrap the leg8 min. 42 sec.Unwrapping the other leg14. Unwrapping the other leg7 min. 41 sec.Utilizing Flatten Mapping to unwrap the arms15. Utilizing Flatten Mapping to unwrap the arms13 min. 44 sec.Stitching the arm UVs16. Stitching the arm UVs13 min. 25 sec.Unwrapping the other arm17. Unwrapping the other arm15 min. 48 sec.Unwrapping the claws18. Unwrapping the claws14 min. 38 sec.Unwrapping the foot19. Unwrapping the foot15 min. 30 sec.Unwrapping th
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