java程序设计课程文档格式(DOC可编).docVIP

java程序设计课程文档格式(DOC可编).doc

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
java程序设计课程文档格式(DOC可编).doc

天津商业大学宝德学院 Java程序设计课程报告 2013—2014学年第二学期 题目 扫雷游戏的设计与开发 学号 学生姓名 张明 李晓 王丽红 所在专业 计算机科学与技术 所在班级 1101 目 录 1 引言 1 1.1 设计目的............................................................. 1 1.2 设计说明............................................................. 1 2 总体设计............................................................. 2 2.1 功能模块设计......................................................... 2 2.2 流程图设计........................................................... 4 3 详细设计............................................................. 6 3.1 扫雷棋盘的布局设计................................................... 6 3.2 雷区的设计........................................................... 7 3.3 音效的设计........................................................... 9 3.4 排行榜设计........................................................... 10 4 测试与运行........................................................... 11 4.1 程序测试............................................................. 11 4.2 程序运行............................................................. 12 5 总结................................................................. 13 参考文献................................................................ 14 1 引言 本次开发的是一个扫雷游戏,这是一个综合性的题目,可以对Java语言中的各项功能有更好的理解和使用,通过具体的程序来加深对Java语言的掌握,提高自己的编程水平,为以后的工作打下一定的基础。。 1.1 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄版”。 (2) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。 (3) 用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有泪,用户便输了这一局,若所揭方块下五雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。 (4) 如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。 (5) 扫雷胜利后(用时最少者),程序弹出保存成绩的对话框。 (6) 用户可以选择标记疑问的方块,用可以勾选游戏菜单下的标记即可,此时双击右键并可出现“?”标记。另有颜色选项,当用户勾选此项时,游戏将以最低图像像素来显示。 (7) 如果用户需要即使提示声,并可选中声音选项,此时将听到计时的卡塔声。当用户点中雷时,将有爆炸声产生,胜利时,将有凯旋的旋律播放,此时程序中的头像出现欢悦表情。 1.各成员分工表 成员名称 完成的主要工作 程序设计 课程报告 张明 李晓 王丽红 负责整个程序前期的需求分析和整体功能的架构 程序中棋盘的布局设计 程序后期的测试与运行 负责程序中雷区的设计与编码 负责程序中音效的设计与编码 负责排行榜的设计与编码 报告的第1章、第2章和第4章 报告的第3章 目录、总结和参考文献的整理 报

文档评论(0)

rewfdgd + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档