MAYAAO贴图烘焙2(DOC可编).docVIP

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译者:今天想起来学习一下Ambient Occlusion(简称:AO贴图)然后在ZBTime上有哪些信誉好的足球投注网站了一下,下了个电子书,可是使用的软件是3Ds Max,然后我又输入关键字 Maya AO 还是没有相关的内容。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 最后我就用Google 搜maya ambient occlustion ,结果出来的第一个网站进去一看,感觉不错,那么我想了想为了方便大家和以后的学习者。我就把教程转过来,本人英文顶多中学,主要是看英汉字典翻译,所以有翻译的不对的地方,请指出。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 这是一个在Maya 8中制作和烘培AO贴图的基础教程。有些步骤可能与较早的版本里的菜单名不同。大部分的东西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是这个方法很合理和快速很适合我。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 1. 设置材质节点CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 首先打开hypershade窗口,使用鼠标中建将SurfaceShader节点从节点列表内拖入至工作区域。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 点击Create Maya Nodes(下图中蓝色圈中部分)改变为Menta Ray节点列表CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 然后展开Textures栏,用鼠标中建将mib_amb_occlusion节点托至工作区。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 这里都是废话了,简单的讲就是看下图... 把两个节点的OutValu属性和OutColor属性链接起来。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 2. 设置场景CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 为了得到更好效果的AO贴图,场景的环境色必须是白色。在大纲中选中渲染用的摄像机后Ctrl+A 在属性编辑器里将Environment栏的背景色滑条拖动到100%的白色。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 废话太多精简为:在全局渲染属性窗口里将渲染器改为MentalRay,然后将multi-pixel filter改为Lanczos方式CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 关掉渲染设置窗口后将Surface Shader材质应用到模型,这个时候模型将会变成黑色。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 3. 调整CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 废话太多,精简:渲染很快... 颗粒很多... 如下图:CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 废话省略N字。在HyperShade里选中AO节点 Ctrl+A 把Samples改成256CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 省略N字。看图就可以了。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 4. 烘培至贴图CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 一旦有了AO渲染效果就更好,下一步就是烘焙至贴图了。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 指定一个项目文件夹。 file Project Set ... 我想这里不用翻译了。用Maya不知道制定项目,那么Maya就白学了....CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 确定已经为模型展好了UV。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 确定模型的法线设置。不然贴图烤出来可能是黑的哦...CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 确定模型的软硬边...CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 记得备份场景哈CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 点选菜单Lighting/Shading Batch Bake (Mental Ray) Options box(文字后面那个方块)CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 看下图,其他的大部分设置一般不用动了...CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 在viewport窗口中选中模型,点击Convert and Close按钮开始烘焙AO.后面的都是废话了。反正如果出maya没有反应的话,不用担心,此乃“假死”。CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 5. 利用烘好的AO贴图CYqZBtime最好的ZBrush交流社区 - 在项目文件夹下

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