- 1、本文档共171页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
7图形用户界面程序设计.ppt
图形用户界面程序设计 目录 5.1 Applet 概述 5.2 Applet应用程序接口 5.3 绘图 5.4 Swing基础 5.5 Swing的特点和概念 5.6 Swing组件 5.7 其它Swing特性 5.8 本章小结 (说明:本章部分例题出自java_tutorial_sun) 5.1 Applet 概述 Java Applet 一种嵌入HTML文档中的Java程序 与Application相比,Applet具有明显的优点 web浏览器提供了运行Applet所需要的许多功能 Applet是在运行时通过网络从服务器端下载的,因而便于软件的发布和及时更新 Applet也有其局限性, 不能在客户机上读写当地文件 也不能连接除它所在的服务器以外的其它机器 5.1 Applet概述(续) ——例5_1 在浏览器中加载一个Applet,功能是显示一个字符串“This is a Java Applet!” import java.awt.Graphics; import javax.swing.JApplet; public class Ex5_1 extends JApplet{ public void paint(Graphics g) { //重载JApplet类的paint方法 //参数是Graphics类的对象,是由浏览器传递过来的 super.paint(g); //调用其超类JApplet类的paint方法 g.drawString(This is a Java Applet!,25,25); } } 5.1 Applet概述(续) ——例5_1运行结果 在NetBeans IDE中运行 5.1 Applet概述(续) ——例5_1运行结果 编译ex5_1.java产生字节码文件ex5_1.class。接下来就需要编写一个HTML文件ex5_1.html来嵌入ex5_1.class html applet code=Ex5_1.class width=300 height=45 /applet /html 将ex5_1.html文件和Ex5_1.class文件放在同一个目录下。现在,在浏览器中打开这个HTML文件,当浏览器遇到Applet标记时,就会自动载入指定的class文件,就会实现在屏幕上绘制一串字符的效果 5.2 Applet应用程序接口 JApplet类 一个applet程序需要继承javax.swing包中的JApplet类,也可以继承老的AWT组件中的Applet类, JApplet类属于新的Swing组件 提供了applet在浏览器中运行需要具备的特定方法 浏览器载入时,要依次运行init、start、paint方法 离开浏览器页面时,执行stop 退出浏览器时,执行destroy 提供了所有这些方法的默认实现,所以我们在编写自己的applet时,就可以不必写出全部方法,只要继承这个JApplet,然后重写特定的方法来增加特殊功能 5.2 Applet应用程序接口 5.2 Applet应用程序接口(续) 5.2 Applet应用程序接口(续) ——HelloSwingApplet.java import javax.swing.*;. import java.awt.*; public class HelloSwingApplet extends JApplet { public void init() { JLabel label = new JLabel( You are successfully running a Swing applet!); label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); label.setBorder(BorderFactory.createMatteBorder( 1,1,2,2,Color.black)); getContentPane().add(label, BorderLayout.CENTER); } } 5.3 绘图(了解) 图形环境和图形对象 颜色和字体 使用Graphics类绘图 使用Graphics2D类绘图 5.3.1 图形环境和图形对象 坐标 GUI组件的左上角坐标默认为(0,0) 从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加。 坐标的单位是象素
您可能关注的文档
最近下载
- 概括文章的主要内容的几种方法-小学三年级语文课.ppt VIP
- 哺乳母猪预混料配方.xls
- 2024年三基三严华医网考试复习题库-中(多选题汇总).docx
- 经典——直线与圆的位置关系说课稿.pptx VIP
- 医院标准化经营管理在医疗服务质量评价中的应用与启示.pptx
- 人教版八上《Unit 3 I’m more outgoing than my sister》1作业设计.docx VIP
- [中央]2024年国务院发展研究中心金融研究所招聘笔试历年高频考点(难、易错点)附带答案详解.docx VIP
- 2024狂欢双十一活动策划ppt模板(优质ppt).pptx
- 全册(教案)劳动一年级上册.docx
- 木饰面柜制作安装施工..pdf
文档评论(0)