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一般网点会在下面几个阶段产生增量。   1)照排机在输出的软片上产生网点增量    2)晒片时曝光的网点增量    3)印刷油墨产生的网点增量    当然,印刷机器的种类,纸张的种类也是产生网点增量的重要因素。 为了能得到尽量忠实于原稿的印刷品,在设计制作中要考虑并克服网点增量。对于照排机产生的网点增量,可以通过定期校正输出软片的网点百分比来克服。可以定期输出下面一组灰阶网片,并通过密度测定它,然后校正照排机的这组数值,这种校正是非常重要的。  印刷网点增量约为10%左右,在设计中应考虑设计的网点要比想得到的实际网点小10%,以保证印刷品能忠实于原稿。最好的方法是针对不同的印刷厂。不同的油墨,经反复实验来确定印刷网点的增量百分比。并在制作时较精确的加以克服。 网片网点百分比(%) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 网片浓度值(Density) 0.00 0.05 0.10 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.70 1.00 3.50 叠印   当有两种颜色在页面上毗连时,例如:在黄色背景下印一个蓝色的圆,必须在蓝色圆下面的黄色背景上,挖一个白色的圆孔,否则(蓝圆压在黄底上会变成绿色的圆,这不是我们想要得到的效果。然而在印刷过程中,印刷机上的纸张受到拉伸,会出现少许移位,况且印刷机也很难能够一直保持良好的定位,这就不可能把蓝圆恰好印在白孔上,结果圆和背景之间出现了白色的缝隙。叠印就是解决这一问题的方法。   用叠印可以在两色间形成过渡,把因套不准出现的缝隙填满。当纸上有两种颜色相遇时,较深的颜色确定浅色的边界。所以有两种通用的叠印方式。扩张是用以把浅色的物体叠印在深色背景上;收缩是用以把深色物体叠印在浅色背景上。看上去,总是深色确定物体的边界。所以这两种方法均利用浅色进行叠印,而深色部分保持不变。   在DTP设计制作中,电脑软件象FreeHand、Illustrator在绘制一个图形时,它的内部颜色和边框颜色是可以分别定义的。利用这一特性,可以完成图形的叠印。具体做法是设定图形的边框为压印(Overprint),其颜色为图形与背景色中颜色为最深色。例如:在做叠印时,应遵守浅色进入深色的原则,这样图形的形状才不致发生明显的改变。白色--黄色--青色--绿色--品红--红色--蓝色--黑色   有些黑色的名人题字或标志,可以直接定义为压印。象邓小平同志为我社题的社名:高等教育出版社,我们在使用时就直接定义为压印,或将其制作成含有底色成份的四色墨。 拼 版   以前,拼版是制版之前的最后一道工序。用手工完成,费时费事,容易因套不准而发生质量问题。现在可以作为DTP设计中的最后一道工序,用相应的拼版软件和大型照排机来完成。   拼版是将多页电子页面安排在一张印刷正文用纸上。常用的印刷用纸尺寸为787 x 1090毫米和889x1194毫米两种。通过电脑拼版,出一张符合印刷纸张要求的软片来。   为保证印刷后正文在裁剪和折叠以后,页面能按正确的顺序排列,还应注意拼版的顺序:   在装订成册时,要在书籍的天头,地角和书口各切去3mm的毛边。所以在拼版时,页与页之间要留有6mm的切口。这一部分工作在四色印刷中起着非常重要的作用,试想要将16页16开的四色软片拼在一页印刷纸张上是极不容易的,而用电脑来完成相对要容易得多。   总之,彩色桌面出版除去单纯的电脑创作,电子页面的后期处理是与分色、印刷的专业知识密不可分的。设计人员应该清楚他们所做的工作有相当一部分是专业制版与印刷的工作,只有在这些方面达到专业的水平,才能达到彩色桌面出版设计的要求,才能占领市场,推进彩色桌面出版的发展。 * * 分色,挂网 作品载体 网屏线数 扫描dpi 报 纸 80 -- 100 150 -- 200 杂 志 120 -- 150 250 -- 300 画 册 175以上 350 -- 400 电脑设计人员要清楚,在印刷过程中是通过把不同量的青色、品红色、黄色和黑色油墨以网点的形式叠印在一起来表现各种彩色的。 我们近距离地观看一张彩色报纸,可以发现它是由许多点组成。在比较暗的地方,点比较大;在中间区,点的大小适中;在比较亮的地方,点比较小。但是,相邻点之间的中心距离是相等的,相邻点的中心距离决定于挂在图片上的网屏,这一距离叫做网屏线数。网屏线数一般用每英寸内单向平行线的条数表示。报纸所用的网屏线数的典型值是每英寸80-100线,杂志等彩色印刷品是每英寸120-150线,高质量的美术画册是每英寸175线、200线。一般他讲,用扫描仪输入彩色图片的解析度(dpi)数值是以输出网屏线数的2倍为原则。假如你要以150线

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