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JAVA小游戏2048需求分析.doc
需求分析
目录
游戏开发课程设计 1
目录 2
一. 课程设计主要内容 3
1. 题目 3
2. 需求分析 3
3. 设计环境 3
二. 详细设计说明 4
1. 系统程序流程图 4
2. 系统概要说明 5
3. 功能说明 5
三. 游戏运行说明 6
1.游戏运行流程图 6
课程设计主要内容
题目
2048
需求分析
游戏操作需求:
1、可使用鼠标或↑、↓、→、←或W、X、A、D键进行操作;
2、Play按钮 重新开始游戏;
3、Undo按钮 取消本次操作,回到上一步。
2048游戏算法
1、游戏开始时随机的产生2个数值为2/4的方格,其中1个方格置于4个角中的一个位置,
另一个方格随机的置于其它位置,其余方格值为0。
2、每次移动鼠标或按方向键后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先将所有
值为0的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。
3、每合并一次格子,将其值累计到游戏总分中。
4、一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。
5、所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不相等,则游戏结束。
6、2出现的概率为90%,4出现的概率为为10%。
设计环境
运行环境:Windows XP
开发环境:Java
编写语言:Java
详细设计说明
系统程序流程图
系统概要说明
本程序是在VS2010环境下编写的Windows应用程序,函数中利用了画图函数绘制基本方块模型,并通过键盘或鼠标执行相应的操作。在产生的方块中,调用随机方法,随机产生1~100中的任何一个数字,数字小于90,方块显示数字为2,否则显示为4,每一,通过这种方式,实现了游戏中其中不同模块的数字的随机产生1.游戏运行流程图
开始
随机产生两个方块
键盘控制移动方块
移动方向最底部方块是
否有方块
方块移到底部
原来位置方块清除
Y
数字是否相等
N
上一格方块数字是
否相等
两方块数字相加把上面的
行数据下移并置
Y
Y
N
方块是否能够移动
Y
N
结束游戏
退出游戏
游戏初始化
进入游戏
显示界面
开始游戏
动画
响应
运算
循环
游戏结束
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