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3dmax三维设计模拟试题(终).doc
第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛模拟试题
(比赛科目: 3dmax三维设计)
该试卷只用于测试考试环境,非预赛模拟题,仅供参考。
单选题(15题 每题1分 共15分)
1、将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调整成图2的显示内容应执行的正确操作是 。
图1 图2
直接打开渲染工具,进行渲染
调整汽车的材质高光和背景颜色
在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式
在视图左上角的用户位置单击右键,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图
【知识点:工作视图的布局、设置和切换 编号:1. 3】
2、将下面图1的物体移动模式改变成图2视图的移动模式应执行的正确操作是 。
图1 图2
移动它的坐标轴方向
进行图3所示的操作: 图3
进行图4所示的操作: 图4
D、进行图5所示的操作: 图5
【知识点:物体坐标轴向的变换和修改 编号:2. 6】
3、下图时间配置对话框中PAL的含义是 。
A、帧速率为24帧的电影放映模式
B、帧速率为24帧的电视放映模式
C、帧速率为25帧的电影放映模式
D、帧速率为25帧的电视放映模式
【知识点:电视及电影动画播映格式及设置 编号:1.4】
4、下图红色框选图标所代表的意思是 。
A、弧形旋转子对象
B、弧形旋转选定对象
C、弧形旋转
D、弧形旋转视窗
【知识点:工作视图的控制及图标的基本功能 编号:1.5】
5、在下列渲染输出尺寸设置中,属于我国当前电视模拟信号的尺寸标准是 。
A、NTSC D-1
B、NTSC DV
C、PAL
D、PAL D-1
6、在文件下拉菜单中,归档工具的作用是 。
将max工程文件和渲染图片打包存储到Archives文件夹中
将max工程文件和渲染图片集中存储到scenes文件夹中
将max工程文件和贴图图片打包存储到Archives文件夹中
将max工程文件和贴图图片集中存储到scenes文件夹中
【知识点: 3dmax动画制作环境的基础设置和文件的管理 编号:1.1】
7、以下操作可以调出层工具窗口的是 。
A、单击图1红色框选图标
图1
B、在图2红色框选处单击右键,然后在弹出菜单中选择层工具
图2
C、在图3红色框选处单击右键,然后在弹出菜单中选择层工具
图3
D、在图4红色框选处单击右键,然后在弹出菜单中选择层工具
图4
【知识点:工具窗口的调用和管理 编号:1.6】
8、下图红线框选处的四条线框从外到内分别表示 。
活动区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区
显示区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区
活动区域、动作安全区、标题安全区、动画安全区
显示区域、动作安全区、标题安全区、中心安全区
【知识点:工作视图的布局、设置和切换 编号:1.3】
9、在制作手雷动画过程中,发现77帧处存在不必要的倾斜动作,如果想要进行纠正应执行下列操作 。
A、将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键以删除该关键帧
B、先点击77帧,然后直接按键盘上的Delete键以删除该关键帧
C、先点击77帧,然后单击右键,在弹出菜单中选择删除关键点\位置
D、先点击77帧,然后单击右键,在弹出菜单中选择删除关键点\旋转
【知识点:关键帧设置和修改 编号:5.2】
10、要加快场景中汽车轮子的旋转速度,应该在下面的动作曲线窗口中进行的正确操作是 。
A、将红色曲线的关键点向上移
B、将红色曲线的关键点向右移
C、将蓝色曲线的关键点向上移
D、将蓝色曲线的关键点向右移
【知识点:物体关键帧动态曲线的修改 编号:5.3】
11、当动画制作完成后要将动画渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,比较理想的输出方式是 。
A、输出AVI动画文件
B、输出无压缩的AVI动画文件
C、输出Tif图片序列文件
D、输出Jpg图片序列文件
【知识点: 三维动画渲染输出尺寸与格式 编号:5.4】
12、想要最快速的将图中左边榔头的样子修改成右边的效果应执行的操作是 。
A、使用点编辑工具
B、使用弯曲变形工具,调整其弯曲中心
C、使用弯曲变形工具,调整其弯曲角度
D、使用扭曲变形工具,并调整其扭曲角度
【知识点: 单个空间修改器的修改和编辑 编号:3.3】
13、使用车削工具制作杯子,但却出现了A的效果,要将杯子A修改成杯子B的最理想方法是 。
A、使用细化
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