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动漫设计产品的创业计划书范本(doc 52页).doc
目 录
1.执行摘要 1
1.1公司 1
1.2市场竞争情况及竞争优势 1
1.3目标市场 2
1.4资金需求 2
2.背景分析 3
2.1行业现状及中国动漫产业的发展 3
2.2中国的动漫蛋糕到底有多大 3
2.3福建动漫行业 4
3.我们的产品 6
3.1产品与服务 6
4.市场分析 8
5.竞争分析及营销策略 10
5.1行业分析: 10
5.2行业介绍: 10
5.3竞争分析 11
5.4营销策略 13
5.4.1产品策略(Product) 13
5.4.2定价策略(Price) 15
5.4.3渠道策略(Place) 17
5.4.4促销策略(Promotion) 17
6.组织与人力资源 18
7.公司战略 20
7.1公司概述 20
7.2总体战略 20
7.2.1公司使命 20
7.2.2公司宗旨 20
7.3发展战略 20
7.3.1初期 21
7.3.2中期 21
7.3.3长期 21
8.风险分析 22
8.1风险 22
8.2对策 23
8.3针对家长对萌元素动漫社的不信任的对策 23
9.投资和财务 25
9.1投资分析 25
9.1.1净现值 25
9.1.2内含报酬率 25
9.1.3投资回收期 26
9.2财务报表 26
9.2.2项目敏感性分析: 29
9.3财务分析 29
10.创业团队 32
团队人员 32
11.创业计划表述(评估) 34
11.1创办漫画社的利益: 34
11.2创办漫画社的风险: 34
11.3动漫市场有多大: 34
11.4对市场开拓能力的验证: 35
11.5投资何时和怎样撤出 36
附录 37
第一年销售预测明细表 37
销售预测表 38
第一年购买预算明细表 38
第二年购买预算明细表 39
第三年购买预算明细表 40
第一年支出预算明细表 40
第二年支出预算明细表 41
第三年支出预算明细表 41
第一年利润预算表 42
第二年利润预算表 43
第三年利润预算表 44
第一年现金流量预算表 45
第二年现金流量预算表 45
第三年现金流量预算表 46
第一年资产负债预算表 47
第二年资产负债预算表 47
第三年资产负债预算表 48
资产负债预算表 49
“萌元素动漫社”创业计划书
1.执行摘要
1.1公司
萌元素动漫社是一个提议中的公司,实体是一家集动漫书、动漫周边产品、果饮为一体的店铺。店铺设在石狮市八七路740号(左靠一中中学,右靠石桥中学)。主营业务有漫画书、动漫DVD、动漫周边、手办/模型、SD娃娃、COSPLAY服饰、PSP/PS2/PS3游戏、游戏软件、游戏配件等一系列与动漫有关的产品和提供果饮消费。
萌元素动漫社秉承全新的经营理念,带给消费者更多新奇及好看的产品。
1.2市场竞争情况及竞争优势
据预测:中国动漫产业拥有200亿元的大市场13岁至30岁青少年动漫消费,每个城市每年就达13亿元之多。2005年人口抽样调查通过最终审核评估,全市总人口数为52.7万人,其中30%-40%左右的青少年,也就是说有23.7万左右的青少年,其中不包括流动人口。如果在石狮市开办动漫社,那么市场空间是巨大的。
竞争优势表现在:⑴、店铺周围有些动漫屋,虽然其具有品牌上的优势,但我们的产品都是走在最前沿线上的,特别对于那些追求时尚的,特别是年轻人,具有很强的竞争力。⑵、在位置上有优势,距两所中学近,而且石狮市八七路在石狮市算是第二繁华路段,人口流动大。⑶、有可靠的进货渠道,成本低。⑷、全新的经营管理,是集动漫书、动漫周边、手办、果饮消费为一体的动漫社。⑸、萌元素动漫社和萌元素动漫社网站同时开办,实体店和网店同步销售。
1.3目标市场
在锁定石狮市最大的消费群体中,我们把消费群体分为两种:
一种是学生青少年,就是12岁-22岁。萌元素动漫社的设立地址很有优势,因为是设在石狮市八七路740号(左靠一中中学,右靠石桥中学),保证了学生客源。
还有一种是22-35岁的青年人。他们是市场的主力消费群体,而且,这一群人越来越喜欢动漫产品,所以,他们也是我们的目标消费者。
1.4资金需求
投资需求及说明:萌元素动漫社的首期投资是61.980元,主要用来店面租金、第一年的店面装修、进货成本、员工工资及税务等。资金来源主要是由创业小组成员投资,投资回收期为11个月零三天。 萌元素动漫社在第一年度商品销售收入为.700元,.220元,成本占到收入的60%。第一年末,全部.480元,据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。2002年,全球动漫游戏市场总产值达到300亿美元;到2006年,全球动漫游戏市场规模就有望达到860亿美元。从世界近40年来动漫游戏产业发展的历程来看,作为第三产业的新兴之秀,动
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