动画场景设计3.ppt

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教学目标: 通过对本课题场景空间构成的学习,了解场景空间造型的基本要素,学习场景基本造型要素的构成方法,理解场景空间概念和场景空间的作用,掌握场景的空间构形式,综合运用以上知识来创作出完美的场景设计图,从而能更好地制作出优秀的动画片。 教学重点: 1.场景空间构成形式。 2.场景空间的作用。 教学难点: 场景空间构成形式。 第一节 场景构成形态和造型规律 一、形的基本概念 1.点 点在几何学上只有位置,没有大小的图形,是最小的单位 点在造型学上是相对于面积和形态而言的,是具有大小、位置的视觉单位。 2.线 在几何学上,线十点的移动轨迹,只具有位置和长度,不具备宽度和厚度。 但在造型学上只要它的粗线限定在必要的范围内,与其他的视觉要素比较,仍能显示出充分的连续性,都可以称之为线。 3.面 在几何学上面是线的移动轨迹 在造型上,面是一种形,是有长度和宽度共同构成二维空间。 4.体 几何学上体是面的移动轨迹 在造型学上,体被理解为是一种由长度、宽度和高度共同构成的三位空间。 二、造型方法 1.相近法 (协调统一的的形式美感) 相同或者相近的要素组合,产生协调的形式感。 造型中使用的线条、轮廓、形状,只要其视觉特征具有相关、相似的成分存在,即能达成类似的协调。如直线与直线 的构成、圆形与圆形的构成。 二、造型的规律 1.风格统一 :和谐的美感效果 2、对比法 (强烈、明快效果具有节奏感) 对比法是采用不同的造型要素特点,使其因相互加强衬托的作用而形成的统一。和谐的形式。 如 大小,粗细、轻重、凹凸、软硬、曲直等。 3、重复法 (连续视觉效果) 重复法就是相同或者相近的形象反复排列。它的特性就是形象的连续性。 4.平衡法 (庄重、严谨的效果) 对称平衡: 造型空间的中心点两边或者四周的形态具有相同且相等的量而形成稳定的感觉。 非对称平衡: 一个形式中的两个部分不同,但是因重量的感觉相似而形成的平衡现象。 5、比例法 (画面生动、优美) 整体形式的局部与局部间、或者局部与整体间的关系。整体形式中一切有关量的条件,如长短、粗细、高低的比例恰当的原则下就能产生优美的比例关系。如黄金分割 2.场景空间的分类: (1)按结构 内景:在场景的形体结构中,被封闭在形体内部的空间。 如房间、山洞。 内景较小、封闭。 外景:在场景的形体结构中,被隔离在形体外部的一切 空间。 如广场、草原 。 外景较大、宽广。 (2)根据人的感知 物理空间:实体存在的空间,可视的空间。 心理空间:实际不存在但是能感受到的空间。 高而直的空间 延伸、升腾、神圣 圆形空间:温馨、柔和、随意 三角形:倾斜、压迫、危险 三 动画场景空间构成形式 1.单一空间 最简单的空间,可利用的角度很少。 面积比较小可以产生一种压抑、封闭的空间感。 如果面积很大,也可以产生一种空旷、雄伟的感觉。 E:\课件\场景设计\1102动画场景课件\第三章动画场景空间表现\单一空间.mp4 Page ? * Page ? * Page ? * Page ? * Page ? * Page ? * 动画场景的空间构成 授课教师 : 艺术学院 周明真 第二节 动画场景的空间表现 一 动画场景空间的概念 1.物理学上:物质实体之外的部分为空间。 2.文学上:指一种事物的范围。 3.互联网:存放文件的地方。 4.场景空间:所有物质存在的一种视觉形式。通过长度、宽度、高度 表现出来,泛指四方上下左右。 二 动画场景空间的组成要素与分类 1.场景空间的组成要素 物质要素:建筑、人物 、道具、装饰 效果要素:颜色、光影 Page ? * Page ? * Page ? * Page ? * Page ? * Page ? *

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