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基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现.pdf
第38卷第10期 湖南大学学报(自然科学版) V01.38,No.10
20 ofHunan Sciences) Oct.201 1
l 1年10月 Journal University(Natural
文章编号:1674-2974(2011)10-0068—06
基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现。
赵颖·,周芳芳,杨斌2
(1.中南大学信息科学与工程学院,湖南长沙410075,
2.清华大学计算机科学与技术系,智能技术与系统国家重点实验室,北京100084)
摘要:以肌肉的控制量为基础,首先提出了一种面部运动的形式化描述方法,然后采
用自顶向下的运动规划方法,对面部运动按时间、运动类型、奇点及控制量进行分割,获得面
部运动单元.为了解决相邻动作单元之间不连贯的问题,根据他们之间的时间连接关系,采
用不同的方法对动作进行“缝合”.最后设计了基于语义的嵌套式面部运动脚本,实现面部的
复杂运动.实验表明,本文的方法能逼真、高效地实现连续、复杂的人脸面部运动.
关键词:面部运动;情感计算;计算机动画;智能
中图分类号:TP301 文献标识码:A
ofContinuousFacialAction
Implementation
of BasedonMotion
Agent Planning
ZHAO ZHOU Bin2
Yin91I Fang-fang”-YANG
ofInformationScienceand
(1.School Engineering-Central-southUniv。Changsha-Hunan410075.China;
2.State of and of Scienceand
KeyLaboratoryIntelligentTechnologySystems-DepartmentComputer Technology.
Univ.Beijing100084.China)
Tsinghua
uniformforfacialactionwas consistedof
Abstract:Basedonmusclecontroli住盯璐,a model constructed,which
timeseriesandthe vectorseries.Withthe motion facialactioncouldbede贮Y)m-
corresponding top-downplanning.the
solvethe of
tOmotionunit of andcontrolitem.To inconsistent
posed time,typemotion,singularpoint problem
by
motionunits,a totheir
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