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在VisualC_环境下利用OpenGL函数库和串行通信开发船舶运动演示系统.pdf

第 28 卷第 4 期           应    用    科    技          Vol . 28 , №. 4 200 1 年 4 月           Applied  Science  and  Technology          Ap r . ,200 1   ( ) 文章编号 :1009 - 67 1X 200 1 04 - 0029 - 03 在 Visual C + + 环境下利用 Op en GL 函数库和 串行通信开发船舶运动演示系统 张丽珂 , 吕新军 ( 哈尔滨工程大学 自动化学院 ,黑龙江 哈尔滨  15000 1) 摘    要 :介绍了在 PC 机上利用 Op en GL 函数库和串行通信控件实现船舶模型的实时控制 ,实现了Op en GL ① 与 3D 文件 DXF 之间的接口。 关  键  词 :实时控制 ;Op en GL ;DXF ;接口 中图分类号 : TP3 17  文献标识码 :A Developing a Displaying System of Moving Ship by Means of Open GL Function Base and Line Communication in Visual C + + ZHAN G Li- ke ,L V Xin-j un (College of Automation ,Harbin Engineering University ,Harbin 15000 1 ,China) Abstract :The real time cont rolling of t he moving ship was completed by means of Open GL function base and t he communication software was int roduced . The interface between Open GL and t he DXF dat a file of 3D was made completely . Key words :real time cont rolling ;Open GL ;DXF file ;interface 画和支持交互技术的功能 ,我们可以利用其丰富 0  引言 的图形函数来建立模型并对其进行控制 。 船舶运动演示系统是哈尔滨工程大学自动化 Open GL 的图形函数在绘制图形时并不要求 学院研制的船舶运动半物理仿真系统的一部分 。 用户把三维模型的数据写成固定的数据格式 , 因 半物理仿真系统是船舶运动控制系统的研究、设 此我们可以利用已有的三维模型数据源 ,这样一 计与试验等项任务的陆上试验 ,通过该试验基地 , 方面我们可以利用现有的模型或利用 3DMAX 较 不仅可以加快有关产品的开发速度 ,而且还可节 容易的制作出更逼真的模型 ,减轻开发者的工作 省人力物力 ,减少海试时间 , 降低开发成本 , 同时 量 ;另一方面我们可以使应用程序更具有通用性 。 又可为本科生 、硕士生和博士生提供教学研究的 为此我们只需要编写一个 Open GL 与三维图像之 试验场所 ,船舶运动演示系统可将船舶运动的轨 间的接口软件包 。 迹 ,实时地以图像形式表现出来 ,极大地提高了该 下面我们对该演示系统的程序设计作一介 仿真系统的可观性 ,增强了使用人员与系统之间

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