3.4.13.4.2算法教学设计.docVIP

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3.4.13.4.2算法教学设计,算法的概念教学设计,算法教学视频,遗传算法教学视频,算法教学反思,手指速算法速算法教学,pid算法教学视频,递归算法教学视频,算法初步教学视频,教与学算法

3.4.1 3.4.2算法教学设计 一、前期分析 (一)学习任务分析 本课选自浙教版高中《信息技术基础(必修)》第三章第四节第一课时。 2、掌握用流程图表示算法 (二)过程与方法 1、体验用算法解决问题的基本思想和方法 (三)情感态度与价值观 1、感受用算法解决日常应用中的某些问题带来的成就感。 2、体验信息技术的魅力,引发学习信息技术的兴趣。 三、教学过程设计 (一)新课导入(5分钟) 教师活动:引入农夫过河的游戏,请同学们思考如何能让农夫安全地将狼、羊和蔬菜都运到河对岸。 学生活动:思考并回答问题。 教师:非常不错,同学们已经掌握编程最基础的一个步骤:那就是算法。(引出本课主题——算法及其实现)。 (二)讲授新课 1.算法的概念特点(15分钟) (1)教师:什么是算法呢?其实就是刚才同学们给出的解答。算法是对某一特定的问题设计的有限个求解步骤和方法。 (2)教师提问:生活中有很多这样的例子,大家一起来说说我们碰到的算法。举出几个生活中使用算法的实例 学生活动:思考并回答问题。 教师总结:菜谱、乐谱、作息时间表、产品使用说明等都是算法。 (3)教师活动:展示泡茶的例子,给出甲乙丙三个算法,请同学们判断这三个算法的优劣。 学生活动:思考并回答问题。 教师总结:同一问题的解法可能有多种,但其中必各有优劣之处,可以从时间、空间的角度判断一个算法的优劣。 (4)请同学们思考并总结算法特点。(有穷性;确定性;可行性;多样性) 2、算法的表示(22分钟) (1)教师通过设问:“刚才的‘农夫过河’游戏中我们已经找到了可行的算法,除了刚才我们用语言描述外,还有没有其他方法把这些算法表示出来呢?”指出算法的表示方法有自然语言、流程图和计算机语言。 (2)教师指出流程图的优点,介绍流程图的基本元素,并以农夫过河为例介绍流程图的画法。 (3)教师提出问题:对于班级里的任意三个同学A、B、C,找出身高最高的同学。请同学们自己设计算法并用自然语言和流程图的方式表示出来。 教师巡查并个别指导。 (4)教师请一位同学讲解他设计的算法,并上台画出流程图。请其他同学对其进行点评。教师做适当补充和点评。 (三)课堂小结(3分钟) 教师通过提问的方式回顾本节课的主要知识点: (1)什么是算法,算法的特点。 (2)用流程图表示算法。 四、板书设计 - 1 - 3.4算法及其实现

文档评论(0)

xingkongwd + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档