AE的raster处理.doc

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1、栅格数据的存储类型 栅格数据一般可以存储为ESRI GRID(由一系列文件组成),TIFF格式(包括一个TIF文件和一个AUX文件),IMAGINE Image格式 在AE中一般调用ISaveAs接口来保存栅格数据 2、栅格数据集和栅格编目的区别 一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集 栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图 3、IRasterWorkspaceEx与IRasterWorkspace ,IRsterWorkspace2的区别 1).IRasteWorkspaceEx接口主要是用来读取GeoDatabase中的栅格数据集和栅格编目 2) . IRasterWorkspace ,IRsterWorkspace2主要是用来读取以文件格式存储在本地的栅格数据 4、加载栅格数据(以存储在本地的栅格数据文件为例) 1.直接用IRasterLayer接口打开一个栅格文件并加载到地图控件 IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass(); rasterLayer.CreateFromFilePath(fileName); // fileName指存本地的栅格文件路径 axMapControl1.AddLayer(rasterLayer, 0); 2. 用IRasterDataset接口打开一个栅格数据集 IWorkspaceFactory workspaceFactory = new RasterWorkspaceFactory(); IWorkspace workspace; workspace = workspaceFactory.OpenFromFile(inPath, 0); //inPath栅格数据存储路径 if (workspace == null) { Console.WriteLine(Could not open the workspace.); return; } IRasterWorkspace rastWork = (IRasterWorkspace)workspace; IRasterDataset rastDataset; rastDataset= rastWork.OpenRasterDataset(inName);//inName栅格文件名 if (rastDataset == null) { Console.WriteLine(Could not open the raster dataset.); return; } 5、如何读取栅格数据的属性和遍历栅格数据 栅格数据的属性包括栅格大小,行数,列数,投影信息,栅格范围等等,见下面代码 (假设当前加载的栅格文件栅格值存储方式为:UShort类型) IRasterProps rasterProps = (IRasterProps)clipRaster; int dHeight = rasterProps.Height;//当前栅格数据集的行数 int dWidth = rasterProps.Width; //当前栅格数据集的列数 double dX = rasterProps.MeanCellSize().X; //栅格的宽度 double dY = rasterProps.MeanCellSize().Y; //栅格的高度 IEnvelope extent=rasterProps.Extent; //当前栅格数据集的范围 rstPixelType pixelType=rasterProps.PixelType; //当前栅格像素类型 IPnt pntSize = new PntClass(); pntSize.SetCoords(dX, dY); IPixelBlock pixelBlock = clipRaster.CreatePixelBlock(pntSize); IPnt pnt = new PntClass(); for (int i = 0; i dHeight; i++) for (int j = 0; j dWidth; j++) { pnt.SetCoords(i, j); clipRaster.Read(pnt, pixelBlock); if (pixelBlock != null) { object obj = pixelBlock.GetVal(0, 0, 0); Messa

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