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DIP2数字图象处理基础,数字图像处理基础,数字图像处理基础pdf,数字图像处理基础知识,数字图像处理基础教程,数字图像处理,matlab数字图像处理,数字图像处理pdf,数字图像处理视频教程,数字图像处理第三版
2.1 色度学基础 ?三基色原理 人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥 状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、 绿光、蓝光敏感。由此,红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这三种颜色被称为三基色。 根据人眼的三基色吸收特性,人眼所感受到的颜色其实是 三种基色按照不同比例的组合。 则任一彩色C可表示为: C = R+ G+ B (2.1.1) 2.1 色度学基础 ?颜色模型 各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多 的是面向机器(如显示器、摄像机等)的RGB模型。 2.1 色度学基础 RGB模型: 在三维直角坐标系中,用相互垂直的三个坐标轴代表R、 G、B三个分量,并将R、G、B分别限定在[0,1],则该单位正 方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色。如下图 所示。 其中,r、g、b、c、m和y分别代表红色(red)、绿色 (green)、蓝色(blue)、青色(cyan)、品红(magenta) 和黄色(yellow)。 2.2 人的视觉特性 ? 人眼的构造与机理要点 人眼的机理与照相机类似: (1)瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜, 虹膜中间的圆孔称为瞳孔,其直径可调节,控 制进入人眼内之光通量(照相机光圈作用)。 (2)晶状体:瞳孔后是一扁球形弹性透明 体,其曲率可调节,以改变焦距,使不同距离 的图在视网膜上成象 (照相机透镜作用)。 (3)视细胞:视网膜上集中了大量视细胞, 分为两类: 2.2 人的视觉特性 ? 人眼的构造与机理要点(续) (3)视细胞:视网膜上集中了大量视细胞,分为两类: 锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色; 杆(柱)状细胞:暗视细胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉。 其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高, 分辨细节、颜色;多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨 率低,仅分辨图的轮廓。 (4) 人眼成象过程: 2.2 人的视觉特性 ? 人眼的亮度感觉 (1) 图像“黑”“白”(“亮”、“暗”)对比参数 对比度: c = Bmax/ Bmin , 相对对比度: cr = (B-B0)/B0 (2) 人眼亮度感觉范围 ① 总范围很宽(c = 108) ② 人眼适应某一环境亮度后,范围限制 适当平均亮度下: c = 103 很低亮度下: c = 10 (3) 同时对比度:人眼对亮暗程度所形成的“黑”“白”感觉具有相 对性,即按对比度c感觉物体亮度对比。 Digital Image Processing 2.3 图像数字化 当用数学方法描述图像信息时,通常着重考虑它的点的性质。一幅图像可以被看成是空间各个座标点上强度的集合。它的最普遍的数学表达式为 其中x,y,z 是空间座标,λ是波长,t是时间,I是图像的强度。这样一个表达式可以代表一幅活动的、彩色的、立体图像。 对于静止的、平面的、单色的图像来说其数学表达式可简化为下式 上式说明一幅平面图像可以用二维亮度函数来表示。 2.3 图像数字化 怎样把图像用数字来表示呢? 通过图像数字化来实现。 所谓的图像数字化,是指将模拟图像经过离散化之后,得到用数字表示的图像。 图像的数字化包括了空间离散化(即采样)和明暗表示数据的离散化(即量化)。 2.3 图像数字化 采样 是指将在空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作。 由于图像是二维分布的信息,所以采样是在 x轴和y轴两个方向上进行的。 一般情况下, x轴方向与y轴方向的采样间隔相同。 采样时的注意点是:采样间隔的选取。 采样间隔太小,则增大数据量;太大, 则会发生信息的混叠,导致细节无法辨认。 2.3 图像数字化 (a) (d) (b) (e) (c) (f) 不同采样点数对图像质量的影响 (a)256×256, (b) 128×128, (c) 64×64, (d)32×32, (e)16×16, (f)8×8 2.3 图像数字化 细节清晰,数据量为100% 细节无法辨认,数据量为1% 2.3 图像数字化 采样指标:分辨率 (1)分辨率 是指单位距离上像素的个数。 单位:像素/英寸,像素/厘米 (如:扫描仪的指标 300dpi)(dot per inch) (2)分辨率 或者是指要精确测量和再现一定尺寸的图像所必需的像素
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