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第十章 异常处理
一、什么是异常:程序编译和运行时发生的错误称为异常。处理发生的异常称为异常处理。主要侧重于程序运行时发生的错误。异常处理的目的是保证程序的正常运行。一个异常就是一个异常类(对象)。
案例一:
package com.nkzy;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num1, num2,result1, result2;
System.out.println(请输入第一个操作数:);
num1 = input.nextInt();
System.out.println(请输入第二个操作数:);
num2 = input.nextInt();
result1 = num1 / num2;
System.out.println(num1 / num2 =+result1);
result2 = num1 * num2;
System.out.println(num1 * num2 =+result2);
}
}
当我们输入num2为0时,出现异常情况如下:
当程序发生异常时,程序不能正常执行。
异常处理:
package com.nkzy;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num1, num2, result1, result2;
System.out.println(请输入第一个操作数:);
num1 = input.nextInt();
System.out.println(请输入第二个操作数:);
num2 = input.nextInt();
try {
result1 = num1 / num2;
System.out.println(num1 / num2 = + result1);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println(发生异常);
System.out.println(e.getMessage());
}
result2 = num1 * num2;
System.out.println(num1 * num2 = + result2);
}
}
运行效果如下:
当发生异常时,程序仍然正常运行。
二、异常的体系结构
1、异常的类型
Error类用于定义不指望程序能从其恢复过来的灾难性故障。所以程序员不需要捕捉它们。如:线程停止、虚拟机错误等。
对于从Exception派生出来的所有其他类,是我们重点学习的内容。
运行时异常可以处理,也可以不处理;编译时异常必须进行处理。
三、异常处理
1、try/catch及try/catch/finally
①try块:可能发生异常的代码。
②catch块:处理异常的代码,一个try后面可以跟多个catch?,package com.nkzy;
import java.util.Scanner;
public class TestException {
public static void main(String[] args) {
int num1, num2, result1, result2;
num1 = 10;
num2 = 0;
System.out.println(try块前代码);
try {
result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println(发生空指针异常);
System.out.println(e.getMessage());
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println(发生数学异常);
System.out.println(e.getMessage());
} catch (RuntimeException e) {
System.out.println(发生运行时异常);
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