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proe_练习_曲面编辑相关操作.ppt

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surface_operation 蒋路生 2008.3.5 1.曲面的复制, 1.1简单的曲面复制:选择需要复制的曲面,按下ctr+c和ctr+v完成复制,文件见surface_copy 1.2曲面复制种子面,这个选项可以同坐鼠标可以实现,但是通过surface set对话框可以增加外部的面和去除内部面,文件见surface_seed_boundary 曲面复制环形面,选取一曲面,按住shift选择它的一条边,这样能选中其相邻的曲面,文件见surface_copy_loopsurface 1.3曲面复制填充空和排除面,有岛屿的要将岛屿排除,才能填充,填充的线必须闭合,文件见surface_copy_fill_exclude. 1.4 copy in boundary,只是用于你在一个patch中选择局部的时候才会有效。文件见:surface_inside_boundary 1.5曲面的移动和旋转,不是指feature operation中那个,而是通过特殊粘贴来实现的,这个可以编辑特征。文件见:surface_move_rotate 2.填充面,文件见surface_fill 3曲面合并 很多的时候intersect和joint都能使用,文件见:surface_merge 3.1 intersect和joint的区别:使用相交创建一个由两个相交面组的修剪部分所组成的面组。如果一个面组的边位于另一个面组的曲面上,则使用连接。如果两组面在在交线的左右的都有面对话,只能用intersect,如果一个面组的边在另外一个面组上,而两个面不能自动修剪,就要用joint。自动修剪能力比较强,一般情况下都是使用intersect。只能用joint的例子暂时没有 ,文件见surface_merge_intersect_only 4.曲面的求交(生成曲线),文件见surface_intersect 5.曲面裁剪 5.1利用cos修剪,利用曲线修剪要点在于,曲线必须在面上,曲线的端点在面之外,超出边界。文件见surface_trim_cos 5.2利用最大外形轮廓修剪,这个命令可以用来判断分模线,塑胶产品的分模线最好是一阶连续的线,一方面有利于外观,再次可以方便模具设计加工。文件见surface_trim_sisilhouette 6.曲面的延伸 6.1按原始面延伸,也就是按照曲率延伸,注意点延伸命令起始只能选择一条curve,才能激活命令,进入命令后可以借助鼠标键盘组合或者chain菜单实现chain选线功能。文件见surface_extent_oringinal 6.2延伸到平面,将指定的chain延伸到平面,方向为选定面对法向,这个命令在模具设计中使用很广泛。文件见surface_extent_plane 7.曲面的偏移 7.1.1偏移成曲面,曲面在生成的时候尽量减少patch和变形,变形的地方予以删除或者重新构建曲线,否则偏移的时候很难生成。一般情况下尽量使用normal to surface来控制偏移方向文件见surface_offset_normal_surface 7.1.2自动确定坐标系并沿其轴偏移曲面 ,对结果的预计性差些,对曲面要求高的时候不应该使用,应该去调整曲面,或者整个构建曲面的思路。下图中的曲面就不能normal to surface来偏移,文件见surface_offset_autofit,文件surface_offset_autofit_modify为修改后可以用normal to surface来做。 7.1.3,沿定制坐标系的轴缩放偏移曲面,使用较少,下图中为三个方式的比较,文件见surface_offset_control,另外offset可以生成侧边,真的是左面价值不大。 7.2偏移expand,这个命令生成实体,有normal to surface和translate两种,normal to surface生成时候面可能变小,translate顾名思义则是移动,文件见surface_offset_expand,expand也可以区域偏移,这个在带拔模角偏移中介绍 7.3带拔模角,和expand比是带了拔模角。顺便提下offset里面txet是不能激活的,需要导入样条的线材可以。文件见surface_offset_draft 7.4换面,换面作用很多,譬如去圆角、去间隙、拔模等,下面举一个简单的例子,文件见surface_offset_reaplae 8.Thincken加厚,和offset区别在于thicken是对于quilt的操作,生成过程中不受之前的实体影响,顺便提下用quilt做offset得到的是quilt(文件见surface_quilt_offset)。文件见surface_quilt

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