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一个与视点相关的动态多分辨率地形模型.pdf
第 卷 第 期 计算机辅助设计与图形学学报 VOl.12 NO.8
12 8
年 月
2OOO 8 JO RNAL OF COMP TER AIDED DESIGN AND COMP TER GRAP~ICS Aug. 2OOO
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一个与视点相关的动态多分辨率地形模型
王宏武 董士海
(北京大学计算机系图形研究室 北京 1OO871)
摘 要 文章提出了一种与视点相关的动态多分辨率地形模型 主要讨论了该模型的多分辨率表示机制 动态地. ~
形简化算法和评价函数等问题 并且解决了模型带来的的 裂缝 问题
.
关键词 LOD 数字高程模型 多分辨率 数字地球
中图法分类号 TP391
A View Dependent Dyna ic Multiresolution Terrain Model-
WANG ~Ong Wu DONG Shi ~ai- -
(COmp/te1G1ap lcS La}O1atO1y Peklhg Uhl e1Slty Beljlhg 1OO871)
- .
Abstract A vieW dependent dynamic multiresOlutiOn terrain mOdel is presented Based On the
study Of the multiresOlutiOn representatiOn mechanism the dynamic terrain simplificatiOn algO-
rithm the evaluatiOn functiOn and a methOd tO cOver the gap caused by uadtree structure used
in this mOdel.
Key words LOD DEM multiresOlutiOn digital earth
1 引 言 z 相关的研究
地形的可视化是地学 仿真等领域的关键技术~ . 模型简化和多分辨率表示是近年来的热门话
[1] 题 国内外已经有大量相关的研究[2 3] 早期的模型
随着数字地球计划 的提出 大规模数字地面模型 .
的可视化已成为实施数字地球计划的关键技术之 简化技术适合于复杂几何对象的预处理 以生成该
一 在过去几十年里 尽管图形硬件技术已经有了. 对象的静态多分辨率表示 不适用于实时交互 后来 ~
飞速发展 但仍然不能满足大规模三维场景可视化 出现了实时简化技术[4 5] 但其主要是针对复杂的几
的需要. 所以 模型简化技术 多分辨率表示和 ~ 何造型实体 不适用于地形的多分辨率表示 .
LOD Level Of Detail( )技术成为近年来研究的热
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