动画和三维动画的融合应用类型分析及实现方法.pdf

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’亡:年来二维动画和三维动画的界jR变锡越来趟懂硼许多 饷墨 l 的长处和优势使50画面蔓得更加多强多彩 在势’使得苫啬妥得主加多萎多彩.奉主通过几个l 在当代的绝x多融二维动量电彤中都喜应用到三蛙动画拄术 动画电影来简单归纳分析——在动画电影中二维l 一般情况下它们各负奠责 表现各自领域的*长我们避过 动画技法和j维技术各自主要负责什么样的表现对I 几个动画电j}三来简单归纳分析——在动画电影中二:l动画植溃和象:之后再宏观介绍二者融合的理念和相关技巧.1 三维技术各自主要负责’十么样的最!见对象 之后再宏观介绍二者 关键词 l 二口台的理念和相差谊巧 二维动画I三维动画I动画技术l融台应用 l 一.二维动画和三维动画的融合应用类型分析 维结台使用的典型案例.这两个镜头有一个共同特征运 动镜头。在镜头的运动过程中背景景物的透视发生了变 一般情况下在动画电影中二维动画和三维动画{ 化。这样的镜头运动在以前的传统二维动画制作技法中 台的镜头画面情况无外乎以下几种 般不愿涉及动画角色的透视变化倒是无妨(角色的描线 1 运动镜头中的三维背景 平涂绘制简单】但一旦涉及到背景透视变化提一张张 如图1是动画电影《攻壳特工队2无罪》中的一7 绘%g背景动画 那对于动画师来说简直是不可能完成的任 镜头。在这个镜头中 务f背景的绘画技法接近于纯绘画复杂且不易复制)。 所以我们很少在早期的动画片中看到涉及到背景透视变 化的运动镜头。 三维技术的介^.让镜头运动不再担惊受怕 只 要将发生透视变化的背景用三维技法实现即可。 2镜头中发生透视变化的“刚体 如图3是动画电影《美丽城三重奏》的个镜头画面。 自1 在这个镜头中 摄影方式:移镜头。 摄影方式固定镜头。 二维动画技法实现对象人类角色. 二维动画技法实现对象:人背景。 三维动画技术其余的背景f超市货架地面等) 三维动画技术汽车。 如图2是梦工厂动画电影《小马王》的一个镜头画面 如图4是梦工厂动画电影《埃及王子》的一个镜头画面。 在这个镜头中. 在这个镜头中 摄影方式:固定镜头。 二维动画技法实现对象婴儿母亲的手地面。 三维动画技术:装婴儿的篮子。

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