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勇者传说
1,《勇者传说》游戏背景介绍
这个游戏游戏以角色扮演(RPG)为主,游戏方式以回合制技能战斗为主。在公元前684年,卡木奇纳星球出现了一个蓝头恶龙。主人公的父亲,即传说中的勇者。由于迫在眉睫,还没来得及见即将出生的孩子,便要动身与世界宿敌蓝头恶龙决一死战,否则零星星球会被恶龙吞灭。在火山口战斗的时候与恶龙一起掉进火山的熔岩里,可惜恶龙本就生于熔岩里,因此恶龙不怕熔岩,为此主人公的父亲便失去音讯。全世界都把所有希望寄托于主人公的父亲,在得知传说中的勇者渺无音讯的时候,恶龙又还没有被消灭,但也元气大伤,正储备力量准备一口气毁灭世界。人们又把所有的希望寄托于勇者的儿子(主人公:奥迪尔·法勒格尤),因为能消灭恶龙的人必须流着勇者的血统,否则是敌不过恶龙的。时间转眼就过了16年,主人公终于长大成人了,于是妈妈便让他继承父亲意志,为世界奉献出一份力量……
2,游戏运行的平台
游戏预定支持的手机类型 Nokia系列:S60系列
游戏屏幕的尺寸 屏幕尺寸为240*320像素
游戏安装包 Jar文件和jad文件总和不超过800k
3,游戏规则
主人公只有在城镇之外的的荒野之地、海面上或者遗迹高塔才会遇上怪物,遇上怪物便要与怪物,作回合制战斗,战斗过程中,如果主人习得攻击技能便可以用技能击打怪物,如果没有习得只能用普通攻击击打怪物,技能的习得通过主人公不断与怪物进行战斗获得经验升级时习得。在战斗过程中,速度快的先出手攻击或者施法,如果角色生命值(HP)太少或者魔法值(MP)太少可以通过相应药物回复,每个回合每人只限使用一次,HP可以通过魔法师施法回复(消耗魔法师MP2点),战斗中如果有人死亡,可以通过圣水(消耗1瓶圣水)或者魔法师施法(消耗MP5点)复活如果在战斗过程中,主人公队伍里的所有人都死掉,便返回出来野外前的城镇教堂里,物品不会掉落,游戏仍然继续,状态全满。另外,战斗过程中全队都可以选择逃跑,如果其中一个人逃跑成功,则全队都撤离战斗。
【游戏主要剧情流程大纲】:(具体流程见visio图)
【游戏任务流程】:
【游戏开始】:
游戏开始,主人公躺在床上,那是他16周岁生日的一个早上,妈妈早早摇醒主人公,先让他刷牙洗脸吃早餐,然后一大堆废话后(详情由CG代替),妈妈给了主人公50G(游戏里的货币单位:G金币),并让主人公去和街坊邻居道别,邻居得知他即将要出去旅行都纷纷献上自己的收藏之物(都是些装备道具之类的东西,具体下面有列举),然后主人公带着这些收藏之物便动身离开了自己的家园,去世界各地旅行了……
【菜单系统】:
菜单系统包括人物属性,道具包裹,地图,魔法选项,奖牌,保存选项,退出选项。
【玩家相关信息】:【x是现有值,max是现有上限值】
玩家有相应的生命值(HP)【x/max】、魔法值(MP)【x/max】另外还有攻击属性【A】、防御属性【D】、速度属性【V】、法术技能、暴击率(隐藏)【其中主人公为20%武斗家为25%其他均为10%】、状态、【EX】经验值(获得经验/升级所需经验)。武器、防具、道具。等级上限:99对应人物角色和职业如下:
奥迪尔·法勒格尤 职业:勇者 性别:男 初始等级:1
法特利昂·莫雷斯 职业:武斗家 性别:男 初始等级:1
维特·雷多 职业:战士 性别:男 初始等级:1
菲丽丝·坎多利亚 职业:魔法师 性别:女 初始等级:1
主人公生命值属性成长公式:每升一级HP=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
魔法属性成长公式:每升一级MP=max(10)+max*等级*3%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
攻击属性成长公式:每升一级A=max(10)+max*等级*8%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
防御属性成长公式:每升一级 D=max(10)+max*等级*5%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
速度属性成长公式:每升一级 V=max(10)+max*等级*2%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
升级所需经验成长:升级所需经验=(10+人物等级)+(10+人物等级)*(人物等级)%
魔法技能习得:详情见excel表格
相应武器防具道具:详情见excel表格
武斗家生命值属性成长公式:每升一级HP=max(10)+max*等级*10%(每成长一级获得的max值作为升下一级的初值)
魔法属性成长公式
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