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交互式Multi-Agent遗传算法.pdf
第20卷第3期 模式识别与人工智能 V01.20No.3
2007年6月 PR&AI Jun 2007
*
交互式Multi—Agent遗传算法
黄永青1’2 郝国生1 梁昌勇2 杨善林2
1(徐州师范大学计算机科学与技术学院徐州221011)
2(合肥工业大学计算机网络系统研究所合肥230009)
摘 要提出一种新的交互式Multi—Agent遗传算法.该算法使固定在网格上的相邻智能体之间进行交叉、变异、
死亡与再生操作和最优智能体本身进行自学习,来提高智能体的能量,从而使得算法获得较强的全局收敛能力和
局部有哪些信誉好的足球投注网站能力.用户在每代进化中,只需选择感兴趣的个体,而不用评价每个个体的适应值,使得用户的评价操作
变得简单易行.函数优化和服装设计的仿真实验表明算法能以较快的进化速度收敛,并使用户总评价次数减少,从
而有效缓解用户的疲劳.
关键词 多智能体,交互式遗传算法,用户疲劳,服装设计
中图法分类号TPl81
Interactive Genetic
Multi—AgentAlgorithm
HUANG Shan—Lin2
Yong—Qin912,HAOGuo—Shen91,LIANGChang—Yon92,YANG
1(School Scienceand Normal 221011)
ofComputer Technology,XuzhouUniversity,Xuzhou
2(Institute Network 230009)
ofComputer Systems,HefeiUniversityofTechnology,Hefei
ABSTRACT
Ainteractive fixedona
multi—agentgeneticalgorithm(IMAGA)isproposed.Everyagent
inIMAGA withtheir the onecarriesoutself—
lattice—point interoperatesneighbors,andoptimal
toincreasethe encetheabilitiesof andlocalsearchofthe
learning energy.H globalconvergence
are needtoselecttheinterestedindividuals
algorithmimproved.Ineverygeneration,usersonly
insteadof individual,whichtheusers’evaluation.Thesimulationsof
evaluatingevery simplifies
function andfashion showthatthe with
optimization design proposedalgorithmh
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