基于OpenGL的3DS模型的导入与控制.pdf

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第24卷第3期 五邑大学学报(自然科学版)V.01.24No.3 JOURNALOFWUYI Science 2010年 8月 UNIVERSITY(NaturalEdition) Aug. 2010 文章编号:1006-7302(2010)03.0005.32 G L的3DS模型的导入与控制 基于Open 王大承L4 高海芳1,王天雷2。邱杰3,康献民L4, (1.五邑大学机电工程学院.广东 江门 529020; 2.五邑大学 信息工程学院。广东 江门 529020; 3.国家摩托车及配件质量监督检验中心。广东 江门 529000: 4.五邑大学 摩托车研究院,广东 江门 529020) 导入3DS模型的两种方法。并给出了具体实现 摘要:研究了在VC++6.0环境下利用OpenGL 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明 :读入3DS文件类的方法优于文件转换法。导 入的模型图的失真度很小.并可方便实现平移 、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS模型;人机交互 中图分类号:TP311 文献标志码:A andControlof3DSModelsBasedon Import OpenGL GAOHai—fan毒.WANGTian—le}.OIvli毒.KANGXian—min”.WANGDa—ehent’ ofElectricalandMechanical (1.School 529020,China; Engineering,WuyiUniversity,Jiangmen 2.SchoolofInformation Engineering,WuyiUniversity,Jiangmen529020,China;3.National andAccessories 529000。China; Motorcycle QualitySupervisory&TestingCentre,Jiangmen Research 4.MotorcycleInstitute,WuyiUniversity,Jiangmen529020,China) Abstract:Twomethodsfor the3DSmodel intheVC++6.0environmentare importing usingOpenGL technical studiedandthe and are of specificimplementation procedures pointsgiven.Acomparison thetwomethodsshowsthatthe3DSfile—classmethodisbetterthanthefileconversionmethodas

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