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基于OpenGL的3DS模型的导入与控制,opengl导入模型,opengl导入模型库,opengl导入3ds模型,3d模型导入opengl,opengl控制模型拖动,opengl控制人头模型,opengl导入obj,opengl导入3ds,opengl导入obj文件
第24卷第3期 五邑大学学报(自然科学版)V.01.24No.3
JOURNALOFWUYI Science
2010年 8月 UNIVERSITY(NaturalEdition) Aug. 2010
文章编号:1006-7302(2010)03.0005.32
G
L的3DS模型的导入与控制
基于Open
王大承L4
高海芳1,王天雷2。邱杰3,康献民L4,
(1.五邑大学机电工程学院.广东 江门 529020;
2.五邑大学 信息工程学院。广东 江门 529020;
3.国家摩托车及配件质量监督检验中心。广东 江门 529000:
4.五邑大学 摩托车研究院,广东 江门 529020)
导入3DS模型的两种方法。并给出了具体实现
摘要:研究了在VC++6.0环境下利用OpenGL
过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明 :读入3DS文件类的方法优于文件转换法。导
入的模型图的失真度很小.并可方便实现平移 、旋转、缩放、拾取等人机交互控制.
关键词:OpenGL;3DS模型;人机交互
中图分类号:TP311 文献标志码:A
andControlof3DSModelsBasedon
Import OpenGL
GAOHai—fan毒.WANGTian—le}.OIvli毒.KANGXian—min”.WANGDa—ehent’
ofElectricalandMechanical
(1.School 529020,China;
Engineering,WuyiUniversity,Jiangmen
2.SchoolofInformation
Engineering,WuyiUniversity,Jiangmen529020,China;3.National
andAccessories 529000。China;
Motorcycle QualitySupervisory&TestingCentre,Jiangmen
Research
4.MotorcycleInstitute,WuyiUniversity,Jiangmen529020,China)
Abstract:Twomethodsfor the3DSmodel intheVC++6.0environmentare
importing usingOpenGL
technical
studiedandthe and are of
specificimplementation
procedures pointsgiven.Acomparison
thetwomethodsshowsthatthe3DSfile—classmethodisbetterthanthefileconversionmethodas
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