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语文课件要求
4~6年级语文课件写作要求
一、课件交稿时间与工资结算
1、课件稿交稿时间:从正式通知教师开始写课件稿,每周交稿至少四篇
2、工资:按册数付费,每册900元人民币。
3、工资结算方式:稿件交清即结算工资,需提供银行账号
二、课件制作中Flash的三种类型:
1、动画(纯故事型演示动画):以故事剧情讲解知识点的动画片
2、PPT( PPT类型半交互式动画):(图片展示+简单的动作)
3、游戏(全交互式用户操作游戏动画):
说明:①、每个类型都要命名,名称前写明类型,时间控制在2~3分钟内:例如动画(猴子吃桃);PPT(几和第几);游戏(填颜色);
②、动画:不要出现激烈的动作,不要出现与内容无关的动作,人物个数在6人以内(小朋友3男2女,女老师1名)
③、动作与对话如果没有特别的关联时由Flash制作组根据对话进行配音,如需要特别关联时要注明(如说话过程中,声音与动画的关联)
④、对白过程中如果需要出现字幕时要特别注明
⑤、画面中每次出现的文字声音一定要精准,用文字表现出来,即使之前出现过也不能用
“同上”等模糊的字词代替,但动作画面的出现展示过程可以使用“同上”
⑥、故事情节尽量在城市中展开,不要出现种树,劳动等场面
四、板块结构说明与要求:
教师需要完成的部分
1、同步学习(与阅读欣赏、作文辅导、成语故事为平行关系)
①、课文分析:教师需要编写动画讲解课文。课文分析完成后,以课文内容设计游戏,例如:
②、趣味练习:针对每节课内容设置游戏,每节课设置游戏3~4个,例如:
游戏(找朋友)
蛋 取 凉 定 捧 连 轻 仿 佛 抬 投 向
肯
方
吹
仿
接
佛
冰
争
松
鸟
头
篮
说明:将下面的一栏制作成一个个小筐,一个筐标明标明一个字,游戏者把上面的字拖进筐中,对了就会跳出所组的新词,并说“你好棒哟!”,这个筐也随之消失。不对拖不进去就说“要认真哟”,字又返回原处。
(鸟蛋 争取 冰凉 肯定 吹捧 连接 仿佛 仿佛 抬头 投篮 方向 轻松)
游戏(认拖生字)
蛋 取 凉 定 捧 连 轻 仿 佛 抬 投 向
说明:画外音读生字,游戏者根据读音拖动这个字入筐,拖对了就说“你好棒哟”,没拖对就说,“要认真哟”
(以上只作为一个例子,希望各位教师充分发挥想象力,不要一味模仿)
2、阅读欣赏(与同步学习、作文辅导、成语故事为平行关系)
教师只提供文字(一些比较优美的文章的精彩部分,可以是其他书本内容),每册书要求20个
3、作文辅导(与同步学习、阅读欣赏、成语故事为平行关系)
写作文的一些小技巧,每册书要求10个
五、课件稿要求、
1、命名:版本+年级学期+单元+名称,
例如:
2、页眉与课件名称:
4、板块名称:
5、类型与名称:
例如:动画(猴子吃桃);PPT(几和第几);游戏(填颜色);
6、脚本格式:参考《PPT(还有多少鱼).doc》
PPT:(还有多少鱼)
编号 画面 声音 音乐 动作效果 1、 公园垂钓
公园里的一个鱼池,鱼池中有一群鱼在欢快的游着,两只小猫在垂钓
钓鱼等待过程中 画外音:星期天放假了,小猫欢欢和乐乐相约一起来到公园里钓鱼。
水流声,鱼游动的声音 鱼在游动, 2、 钓鱼
欢欢将鱼从鱼钩中取出,放入桶中。 拉钩时,钓竿划过空气的声音 鱼在桶中蹦跳 3、 回家
欢欢和乐乐扛着钓竿,钓竿上挂着桶走出公园 欢欢说:“我钓了17条鱼,乐乐你钓了多少呢?”
乐乐说:我比你少一点,我钓了14条鱼 4、 数鱼 一只小狗出现在画面的右上方,小狗旁边出现一个框,框中出现文字:公园中原有小鱼47条,现在还有多少条? 公园中原有小鱼47条,现在还有多少条? 欢欢头上出现云朵:47-17=30 公园原有57条小鱼,我钓走17条,还剩下30条 数字闪现3下 乐乐头上出现云朵:30-14=16
我又钓走了14条,所以鱼池里还有16条 数字闪现3下 小狗旁边框中出现“17+14=31,47-31=16”
还可以这样算:先将钓走的鱼加起来,所以17+14=13,再用原来鱼的总数减去钓走的鱼数,就是剩下的,所以47-31=16,
式子闪现 两个式子下方出现式子“47-(17+14)=16”
我们将刚才的两步写在一起就是“47-(17+14)=16”,因为17+14要先算,所以我们用括号括起来 5、 回放 画面淡出,出现按钮“回放动画”、“回放解析过程” 从步骤5播放到步骤9
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