SteinbergVirtualBassist基础教程.doc

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SteinbergVirtualBassist基础教程

:Steinberg Virtual Bassist 基础教程『1』——Play主界面 添加时间 2005-12-9 文章分类 软件使用指南 文章作者 Thirty Lee 文章出处 前言: 首先,虚拟贝斯手只是一个工具,其次,它可以帮助你更好的,更加真实的来创作bass音轨,再次,他不能让你的bass演奏水平本身有所提高。如果你根本不懂得乐理,或者不懂得bass演奏的任何知识,我建议你先去学习一下,这会对操作软件有所帮助。 本文只是本人的一己之言,肯定会有许多遗漏和不足。我只是把英文的帮助文档看了一遍,粗略的研究了一下虚拟贝斯手的用法就来写文章,错误之处恳请大家来指正,以完善我们的midi创作水平。 虚拟贝斯手可以独立运行,也可以作为插件被多种宿主调用,例如cubase,sonar等等。在此,我对在cubase下的调用方法进行阐述。在cubase下,它作为vsti被调用。当你正确安装好贝斯手后,打开cubase的主界面,打开vst instruments窗口(f11快捷键),点击“no instruments”标签并从下拉菜单中选择virtual bassist,几秒钟后,贝斯手主界面会自动弹出,这时它会自动调入它的缺省节奏型。最后,在cubase的midi音轨output处,选择虚拟贝斯手。这样,虚拟贝斯手的准备工作就做好了。 虚拟贝斯手本身自带了多种风格和节奏型,如果你用过虚拟吉他手和虚拟鼓手,这个概念你就会理解得更加深刻。据称这三个软件的节奏型是匹配的,在虚拟贝斯手的文档里面,已经把三者匹配的节奏型列出来了,有兴趣的可以研究一下。 第一章 play主界面 play界面 如图所示,当打开虚拟贝斯手的时候,首先出现的就是play界面。在这里,可以 设置大部分的常用到的参数。在此,要说明的是,演奏虚拟贝斯手,最好要有一个midi键盘,而普通的49键键盘就完全可以胜任演奏贝斯手的重任。此软件不 是像其他普通的采样音源那样,把键盘的键位按照正常音区排列,而是把一个键盘的部分区域分成了几个功能不同的部分,如下所示: 键盘分区 在一个49键盘的4个八度内,被分成了两部分。 Remote区域,姑且称之为控制区域。从c1#直到c7。在里面又细分了各种 不同的键位。C1键的作用,是可以使虚拟贝斯手在演奏节奏和单音符之间切换。C#1键,当贝斯手正在进行演奏的时候,按下它,声音马上就会停止。 F#,G#,Bb三个键,用来产生fills,也就是俗称的加花,这在鼓的演奏中很常用。D#1键,产生一个节奏的结束,在节奏和弦的后面加入一个结束 音,需要注意的是,这和stop键的作用是完全不同的。当短按D#1键的时候,会产生一个一小节长度的结束音,长按的话,就会产生一个完全长度的结束音, 释放它,音符会结束。这个键的作用在实际操作的过程中就很容易弄明白了。C#2键,在4弦和5弦bass之间切换。D#2键,用来在单音的旋律线和和弦的 节奏进行之间转换(因为写此文章的时候,没有证实这个键的具体作用,或者我的表达不明确,请了解的一起补充)。 Pitch区域,姑且称之为音调区域。他的作用范围是在c3键到b4之间。这也 是主要的演奏区域。在这里,可以控制parts,fills,和notes(单音)的音调,当按键力度大于125的时候,会产生一个八分音符或者半音的音 符,具体取决于所选择的风格而定。这样,在实际的演奏中,就可以起到加强根音的效果。 总之,具体来说,虚拟贝斯手的弹奏原理,就是在控制区域先选择所需要的各种节奏型,然后在音调区域上去进行演奏。而一个按键不是对应一个音符,而是对应一个风格的riff或者fills,按键的不同也就是和弦根音的不同,这样,用控制根音的办法来完成一首作品的基本框架。 需要注意的是,上面所提到的键位布局,是可以根据每个人的不同需求可以更改的。这在下面会提到。 装载和保存styles 在play界面的右边,有一个style浏览器。如下所示: style浏览器 当然,很简单的是。所有可用到的风格都在列表中。你只要双击你想要的style就可以装载它们。或者用点击右下角load按键的传统方法,定位并选择style。 保存styles。点击save按键。出现对话框,按照提示起名和定位你的style文件。 如果styles列表里面没有任何的风格的话,点击上面的styles按键就会出现。如果你的电脑非常慢的话,载入一个style可能会有些时间,在此期间,和弦显示窗口会出现loading的提示。 试听风格按钮,这个功能可以节省你的一些时间,导入style之前,你可以先听一听此风格的demo,就可以知道是不是你所需要的类型。 试听demo 选择所要试听的style,这时被选中的style会高亮显示。按住listen,d

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