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各种iphone面试题1.main() ?{? ???int a[5]={1,2,3,4,5};? ???int *ptr=(int *)(a+1);?? ???printf(%d,%d,*(a+1),*(ptr-1)); } 答:2,5 ?????*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5   a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏 移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)   int *ptr=(int *)(a+1);   则ptr实际 是(a[5]),也就是a+5 原因如下:   a是数组指针,其类型为 int (*)[5];   而 指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。   a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)   所以ptr实际是a[5]   但是prt与(a+1)类型是不一样的(这点很重要)    所以prt-1只会减去sizeof(int*)   a,a的地址是一样的,但意思不一样 ????a是数组首地址,也就是a[0]的地址,a是对象(数组)首地址, ????a+1是数组下一元素的地址,即a[1],a+1是下一个对象的地址,即a[5].2. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值 void Func ( char str[100] )?? {?? ??sizeof( str ) = ??? }?? void *p = malloc( 100 );? sizeof ( p ) = ? ? 这题 很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等 操作,可以被修改。Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。3.还是考指针,不过我对cocoa的代码还是不太熟悉 大概是这样的 - (void)*getNSString(const NSString * inputString) { ?????inputString?= @This?is a?main test\n; ?????return ; } -main(void) { ? NSString?*a=@Main; ? ?NSString *aString = [NSString stringWithString:@%@,getNSString(a)]; ? ?NSLog(@%@\n,?aString); } ? 最后问输出的字符串:NULL,output在 函数返回后,内存已经被释放。4.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) ? #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL?? 我在这想看到几件事 情:?? ?; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)?? ?; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 ?? ?; 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。?? ?; 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。?写一个 标准宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。? #defineMIN(A,B) ((A) = (B) ? (A) :(B))? 这 个测试是为下面的目的而设的:? ?; 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方 法, 对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。? ?; 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 ?; 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来? ?; 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?? ? least = MIN(*p++,b);?结果是: ((*p++) = (b) ? (*p++) : (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。5.写一个委托的 interface@protocol MyDelegate; @interface MyClass: NSOb

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