第12讲-1_结构体.ppt

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第12讲-1_结构体

第七章 本讲要点 结构体的概念 结构体的定义和引用 结构体数组 主要内容 7.1 结构体类型与结构体变量 7.2 结构体变量的引用与初始化 7.3 结构体数组 7.4 结构体与指针 7.5 结构体与函数 7.6 结构型函数与结构指针型函数 指向一个结构体变量的指针定义形式: struct 类型名 *指针变量名; 例如: struct student *pstu, stu; pstu=stu; 定义了一个指针变量pstu,并使指针指向结构体变量stu。 *pstu 表示指针pstu所指示的结构体变量(对象)stu,因而,其成员表示为(*pstu).name ,(*pstu).age。 7.6 返回结构体类型值的函数 ? ANSI C还允许函数返回结构体类型的值。设有一个 struct student 类型,结构体变量定义如下: struct student stud[30]; 若函数input()的功能是输入一个学生结构体数据,并将 其返回给第i个学生记录stud[i],即: for (k=0;k30;k++) stud[k]=input(); input()函数定义如下:struct student input() { int k; struct student stud; scanf(%d,stud.num); gets(stud.name); for(k=0;k3;k++) scanf(%f,stud.score[k]); return stud; } 当然,数组的初始化也可以用以下形式: struct student     {int num; … }; struct student str[]{{…},{…},{…}}; 即先声明结构体类型,然后定义数组为该结构体类型,在定义数组时初始化。   结构体数组初始化的一般形式是在定义数组的后面加上“={初值表列};”。 3、结构体数组应用举例 例7.2对候选人得票的统计程序。设有3个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果。 #include string.h #include stdio.h struct person { char name[20];in count; }; leader[3]={“Li”,0, “ Zhang”,0, “ Fun”,0} 例7.2 void main() { int i,j; char leader_name[20]; for(i=1;i=10;i++) { scanf(“%s”,leader_name); for(j=0;j3;j++) if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } printf(“\n”); for(i=0;i3;i++) printf(“%5s:%d\n”,leader[i].name,leader[i].count);} 运行结果: Li↙   Fun↙   Zhang↙   Zhang↙   Fun↙   Li↙   Fun↙   Zhang↙   Li↙   Li:4   Zhang:3   Fun:3 程序定义一个全局的结构体数组leader,它有3个元素,每一个元素包含两个成员name(姓名)和count(票数)。在定义数组时使之初始化,使3位候选人的票数都先置零。 在主函数中定义字符数组leader-name,它代表被选人的姓名,

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