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我补充一下资料 /sapphire-ae.html (genarts官方网站) GenArts Sapphire 6 r2*`?? 1.Sapphire Adjusts ) 1BiEK`v?? S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) B{N=0 cSi?? S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) JYl\Z {?? S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) KWtu,~O_u?? S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) d~vTD| Et?? S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) -??!@R7V ?? S_Monochrome(灰度化,不错) Wk01 rlu?? S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) E_ o{c5N?? S_Tint(双色调的着色器) ^#: X6?? 2.Sapphire Blur+Sharpen xn% l ?? S_Blur(多种方式的模糊,不错) #i`A4D?? S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) dv1x 78xG?? S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) X/- W8?? S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) F_p3 :l?? S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) E1U4vP?? S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) ~7,2N.vO2?? S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) [email=.@8m#8;#18;\].@8m\[/email] S_GrainRemove(降噪,速度较快) H.l,%xK?? S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) W.x)#:?? S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) |qy%W@?? S_Sharpen(简单的锐化) T956L.+G?? S_SoftFocus(柔焦效果) TkbnDuYd~?? S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) i!d7,l+Q~?? 3.Sapphire Composite JbC\l?? S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) ^Lfn3.M?? S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) QUw5~n ;-?? S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) j5Wx*~@(?? S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) Y 6Qb_X:?? S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) PRlokN?? S_ZComp(Z方向的层叠加效果) Iy4M MU?? 4.Sapphire Distort t RyGxqiG?? S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) [email=BrcXn@#24;#22;tl]BrcXn@tl[/email]?? S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) J*Mk?? S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) )t ch.EQ_?? S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) F X2`p_?? S_Shake(镜头震动效果) )9Ojvp=#r:?? S_WarpBubble(噪波变形效果) O ko|3?? S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) MA6%g} o?? S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) i=QhX CM?? S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) e90z(EF?0?? S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) }2o S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) ^yTN (\9?? S_WarpPolar(圆盘状扭曲) D I[Ee??? S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) ;7--_?=?? S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) N0 PX$y?? S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) qFk(UazN?? S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) oL;/Q an?? S_WarpVortex(漩涡变形,好) jG#sVK S_WarpWaves(波动变形) qz)|~,\C?? S_WarpWaves2(双重的波动变形) *bx cq?? 5.Sapphire Lighting w! gLta?? S_DropShadow(简单的阴影) I

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