AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照.docVIP

AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照

AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.SapphireBlur+Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.SapphireComposite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.SapphireDistort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) S_WarpPolar(圆盘状扭曲) S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) S_WarpVortex(漩涡变形,好) S_WarpWaves(波动变形) S_WarpWaves2(双重的波动变形) 5.SapphireLighting S_DropShadow(简单的阴影) S_EdgeRays(边缘光效果) S_Glare(虹状眩光效果) S_Glint(光斑效果) S_GlintRainbow(虹色星光效果) S_Glow(光晕效果) S_GlowAura(条纹光斑效果) S_GlowDarks(暗区加光效果) S_GlowDist(透射加光效果) S_GlowEdges(边缘加光效果) S_GlowNoise(加光噪波效果) S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) S_GlowRainbow(多层色散透射效果) S_GlowRings(彩色光环效果,不错) S_LensFlare(镜头眩光效果) S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) S_Rays(光芒放射效果) S_SpotLight(聚光灯效果) S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) 6.SapphireRender S_Clouds(简单的云状噪波) S_CloudColorSmooth(杂色噪波) S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) S_CloudsPsyko(色散噪波效果) S_CloudsVortex(漩涡状噪波) S_Gradient(简单的线性渐变色填充) S_GradientRadial(环形渐变色填充) S_Grid(网格效果) S_Sparkles(星光镜效果) S_TextureCells(细胞噪波效果) S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) S_TextureFolded(褶皱噪波效果) S_TextureMoi

文档评论(0)

yaobanwd + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档