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利用单片机实现灯光的水流波浪效果

Information 信息通信 communications Abstract: This text introduces the exploitation of MCU to control the light effect. Elucidated its princip le and designed th e homologous principle diagram . Gave the synoptic elu cidation to software and expatiated the variety of the light effect. Keyword : MCU;fluctuation ;light 利用单片机 实现灯光的水流波浪效果 张涛 李瑞强/河北理工大学信息学院(河北·石家庄 300130) 摘 要:本文介绍了利用单片机来控制灯 包含的信息便由此输出,所以有十六位地址线,因此我们灯的个数也尽量 光效果,简要的说明了其原理并给出了相 应该是十六的倍数,这样效果会好些,有时也可以加入地址锁存器来控制 应的原理图,对软件的设计做出了简要的 另外的十六盏灯。其基本原理图如下: 说明,阐述了灯光效果的多样性。 关键词:单片机;波动;灯光 TP368.1 中图分类号: 文献标识码:A 文章编号:1673-1131(2006)01-0046-03 图一 电路原理图 图二 显示原理图 引 言 在我们的日常生活中有各种各样的灯 如果所驱动的灯要求的电压比较大,可加入放大器,计算好电流就可 光,路灯、红绿灯、装饰灯等等。目前灯 以了。当然也可以选择其他口作为输出口,其基本原理都是一样的。下面 的作用已经超出了仅仅以照明为目的,再 我们介绍一下如何来控制这十六盏灯。 也不是以前那种安个大灯泡照亮屋子就可 当P0、P2口输出为高电平时,二极管就会亮起来。晶振的频率比较 以了。我们需要节能,美观,需要它们长 大,灯的闪烁速度比较快,肉眼较难分辨。当然所有灯的闪烁速度如果都 寿,需要将它们放在合适的位置等等,人 那么快,也就看不出波动效果了,因此我们要利用中断或延时来控制十六 们有不同的要求。在这里我向大家介绍一 盏灯亮的次序和亮的时间。图二中0表示输出为低电平,意味这时二极管 种用单片机来控制灯光,使灯光产生水流 灭;1表示输出为高电平,意味二极管亮。相当于每盏灯亮的时间都不一 波动的效果。当然,灯的个数越多效果就 样,为了让明暗关系产生鲜明的对比,我们让几盏灯灭着,这样波浪的波 越明显。如果个数合适(比如用64个)还 峰波谷就明显了。接下来的任务就是让这个波浪动起来,我们利用地址的 可以产生挥动着的翅膀的效果,非常漂 移位,或左移或右移,这样波浪的效果就产生了,如图二所示。 亮。 源程序 波动效果的实现 此程序的地址可能与我们刚才分析的不大一致,但原理相同。在程序 我们用P0、P2作为输出口,DPTR所 中我们用了64盏灯,这样效果更好些。 46 2006No.1 张涛 李瑞强/利用单片机实现灯光的水流波浪效果 技术论坛 ORG 0 MOV 58H,#0E0H MOV DPH,#00H Z: CLR C;进位为1, MOV 30H,#0FFH MOV 59H,#00H N:MOV A,@R0;R6为 下一字节移位后第一位变1 MOV 31H,#0FFH

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