1747.超写实:3ds Max材质技术精粹(附DVD-ROM光盘1张).pdf

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超写实:3ds Max材质技术精粹(附DVD-ROM光盘1张) 猛点这里下载全部内容 目录: 第1章材质的魅力 1.1什么是材质 1.2材质美 1.2.1材质美的自然性 1.2.2材质美的科技性 1.2.3材质美的社会性 1.3材质的重要性 1.3.1cg的介绍与应用 1.3.2材质在cg创作中的主要作用 1.4神奇的材质 1.4.1虚拟中的真实表现 1.4.2无穷的材质效果 1.5制作材质的准备 1.6实例:烛与盘材质制作 第2章材质编辑器 2.1材质编辑器重要功能 2.1.1创建并编辑材质的工具 2.1.2材质编辑器的特点 2.2学会使用材质编辑器 2.2.1菜单栏 2.2.2示例窗 2.2.3工具列 2.2.4工具行 2.2.5活动界面 2.3实例:制作浮雕材质 2.4实例:制作室外石椅材质 第3章标准材质的基本参数 3.1基本参数 3.2扩展参数 3.3超级采样 3.4动力学属性 3.5directx管理器 3.6mentalray连接 3.7实例:制作光带材质 3.8实例:制作椅子材质 第4章标准材质贴图通道 4.1进入贴图通道 4.2环境光颜色贴图通道 4.3漫反射颜色贴图通道 4.4高光颜色贴图通道 4.5高光级别贴图通道 4.6光泽度贴图通道 4.7自发光贴图通道 4.8不透明度贴图通道 4.9过滤色贴图通道 4.10凹凸贴图通道 4.11反射贴图通道 4.12折射贴图通道 4.13置换贴图通道 4.14实例:制作玻璃材质 第5章材质类型 5.1directxshader 5.2ink’npaint材质 5.3变形器材质 5.4虫漆材质 5.5顶/底材质 5.6多维/子对象材质 5.7高级照明覆盖材质 5.8光线跟踪材质 5.8.1“光线跟踪基本参数”卷展栏 5.8.2“扩展参数”卷展栏 5.8.3“光线跟踪器控制”卷展栏 5.8.4“贴图”卷展栏 5.9合成材质 5.10混合材质 5.11建筑材质 5.12壳材质 5.13双面材质 5.14外部参照材质 5.15无光/投影材质 5.16实例:制作香蕉材质 第6章vray材质 6.1vray材质介绍 6.2vr灯光材质 6.3vr快速sss 6.4vr材质 6.5vr材质包裹器 6.6vr代理材质 6.7vr混合材质 6.8vr双面材质 6.9实例:制作不锈钢材质 6.10实例:制作衣柜材质 第7章金属材质 7.1实例:器具:银 7.2实例:器具:铜 7.3实例:器具:杂质铜 7.4实例:器具:磨砂金属 7.5实例:金币 7.6实例:铝合金梯 7.7实例:锈罐 7.8实例:项坠 7.9实例:锡纸 7.10实例:铁网 7.11实例:易拉罐 7.12实例:车漆 7.13实例:太阳镜 第8章晶体材质 8.1实例:黄水晶戒指 8.2实例:玛瑙戒指 8.3实例:钻石戒指 8.4实例:彩色玻璃门 8.5实例:磨砂玻璃门 8.6实例:花纹玻璃门 8.7实例:室内玻璃砖墙 8.8实例:室外玻璃幕墙 8.9实例:啤酒瓶 8.10实例:荧光石灯 第9章其他材质 9.1实例:绒布沙发 9.2实例:皮革沙发 9.3实例:塑料板 9.4实例:巧克力 9.5实例:面包 9.6实例:藤筐 9.7实例:肥皂泡 9.8实例:火山岩浆 9.9实例:地毯 9.10实例:土地和石头 9.11实例:帽子 9.12实例:皮包 第10章使用材质制作动画 10.1实例:枯黄的叶子 10.2实例:起伏的水面 10.3实例:绿地变沙漠 10.4实例:生锈的铁罐 第11章综合应用1 11.1别墅花园 11.1.1室内场景材质 11.1.2室外场景材质 11.2别墅客厅 11.2.1模型的检查 11.2.2灯光的设置 11.2.3场景中主要材质参数的设置 11.2.4渲染参数设置和最终渲染 第12章综合应用2 12.1vip包厢封闭空间制作 12.1.1模型的检查 12.1.2灯光的设置 12.1.3场景中主要材质参数的设置 12.1.4渲染参数设置和最终渲染 12.2办公走廊空间制作 12.2.1模型的检查 12.2.2灯光的设置 12.2.3场景中主要材质参数的设置 12.2.4渲染参数设置和最终渲染 猛点这里下载全部内容

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