《《8303.iPhone 4与iPad开发基础教程》.pdf

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iPhone 4与iPad开发基础教程 猛点这里下载全部内容 目录: 第1章 欢迎来到iPhone世界  1.1 关于本书  1.2 必要条件  1.2.1 开发者的选择  1.2.2 必备知识  1.3 编写iOS应用程序有何不同  1.3.1 只有一个应用程序正在运行  1.3.2 只有一个窗口  1.3.3 受限访问  1.3.4 有限的响应时间  1.3.5 有限的屏幕大小  1.3.6 有限的系统资源  1.3.7 不支持垃圾收集  1.3.8 新功能  1.3.9 与众不同的方法  1.4 本书内容  1.5 本次更新的内容  1.6 准备开始吧  第2章 创建基本项目  2.1 在Xcode中设置项目  2.2 Interface Builder简介  2.2.1 nib文件的构成  2.2.2 在视图中添加标签  2.2.3 改变属性  2.3 美化iPhone应用程序  2.4 小结  第3章 处理基本交互  3.1 MVC范型  3.2 创建项目  3.3 创建视图控制器  3.3.1 输出口  3.3.2 操作  3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器  3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件  3.4 使用应用程序委托  3.5 编辑MainWindow.xib  3.6 编辑Button_FunViewController.xib  3.6.1 在Interface Builder中创建视图  3.6.2 连接所有元素  3.6.3 测试  3.7 小结  第4章 更丰富的用户界面  4.1 满是控件的屏幕  4.2 活动和被动控件  4.3 创建应用程序  4.4 实现图像视图和文本字段  4.4.1 确定输出口  4.4.2 确定操作  4.4.3 添加图像视图  4.4.4 添加文本字段  4.4.5 设置第二个文本字段的属性  4.4.6 连接输出口  4.5 关闭键盘  4.5.1 完成输入后关闭键盘  4.5.2 通过触摸背景关闭键盘  4.6 实现滑块和标签  4.6.1 确定输出口和操作  4.6.2 添加输出口和操作  4.6.3 添加滑块和标签  4.6.4 连接操作和输出口  4.7 实现开关、按钮和分段控件  4.7.1 添加输出口和操作  4.7.2 添加开关、按钮和分段控件  4.7.3 连接开关输出口和操作  4.7.4 添加按钮  4.8 实现操作表和警报  4.8.1 遵从操作表委托方法  4.8.2 显示操作表  4.8.3 使用操作表委托  4.9 美化按钮  4.9.1 viewDidLoad方法  4.9.2 控件状态  4.9.3 可拉伸图像  4.10 成为出色的内存使用者  4.11 小结  第5章 自动旋转和自动调整大小  5.1 自动旋转机制  5.2 使用自动调整属性处理旋转  5.2.1 指定旋转支持  5.2.2 使用自动调整属性设计界面  5.2.3 大小检查器的自动调整属性  5.2.4 设置按钮的自动调整属性  5.3 在旋转时重构视图  5.3.1 声明和连接输出口  5.3.2 在旋转时移动按钮  5.4 切换视图  5.4.1 确定输出口和操作  5.4.2 声明操作和输出口  5.4.3 设计两个视图  5.4.4 实现交换和操作  5.5 小结  第6章 多视图应用程序  6.1 多视图应用程序的常见类型  6.2 多视图应用程序的体系结构  6.2.1 根控制器  6.2.2 内容视图剖析  6.3 构建View Switcher  6.3.1 创建视图控制器和nib文件  6.3.2 修

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