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《《ice中文手册》.pdf
SOFTIMAGE|XSI v.7.0 ICE 完全手册
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交流群:XSI 一乡人 译者:商兆斌
SOFTIMAGE|XSI v.7.0 ICE 完全手册
Introducing ICE
ICE 介绍
ICE is the Interactive Creative Environment. It is a visual
programming
system for procedurally controlling simulations and deformations。
ICE是可交互性创建开发环境的简称,它是一种程序化控制仿真和变形的可视
化的系统。
• You can completely control particle systems. You can add and remove
points on point clouds. You can move points directly or apply a
simulation using particle or rigid body behavior.
• 利用 ICE系统 用户可以完全控制粒子系统,用户能添加或者移除点云中的某
个粒子,用户能径直控制粒子群中的某个点,能使用粒子做仿真模拟或者控制
柔体行为。
• You can deform various geometry types, polygon meshes including
polygon meshes, NURBS surfaces, curves, lattices, and point clouds.
However, you ca ot add or remove components on any geometry type
except point clouds.
• 用户可以任意变形各种几何形体,包括 polygon meshes ,NURBS surfaces,
curves, lattices,和 point clouds (点云)然而除了点云之外不能添加或者
删除几何形体中的元件(也就是说 ICE暂时只能做变形而不能用来编辑几何形
体,)
You create effects by co ecting nodes in a graph or tree. ICE trees
can read and write almost any attribute, including properties o
objects in the scene. You can even define new attributes and use them
in any way you want.
• 用户可以通过在超图或者是节点树中连接节点建立特效。ICE节点树可以在场
景中的所有物体上读取或者写入几乎所有的属性。
ICE does not support hair or legacy non-ICE particle clouds.
It also does not support groups or branches.
ICE暂时还不支持毛发系统和非 ICE粒子云系统,同样也不支持群组
和分支
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交流群:XSI 一乡人 译者:商兆斌
SOFTIMAGE|XSI v.7.0 ICE 完全手册
ICE Overview
ICE概述
This section describes the overall workflow for manually creating a
ICE tree
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