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《《IPHONE游戏编程 - Objective-C》.pdf
: QQ:
步 IT
09
20
MTK
2
IPHONE
IPHONE
IPHONE
Objective-C ^^
Objective-C2
1. @interface () - .h
2. @implementation () - .m
interface
@interface ClassName : ParentClass {
type var1;//
...
type varN;
}
- (id)initClassName;//
@end
@interface@end@
Objective-CC@
Objective-CC
ClassName
ParentClass Objective-C1
Objective-C“”
{} protected
public
private
- (id)initClassName;
public
OC
- (returnType)methodName:(type)par1 label1:(type)par2;
^^
-
(+)
//
ClassName *obj = [[ClassName alloc] init];//
[obj method:1 label1:2];//
//
[ClassName method:1 label1:2];//method!
returnType intfloat
methodName
^^
(type)par1 label1:(type)par2;
label1
- (returnType)methodName:(type)par1 :(type)par2;
methodName methodName:label1methodName: label1
interface()implementation()
@implementation ClassName
- (id)initClassName {
self = [super init];
if(self) {
}
return self;
}
@end
OC@implementation@interface
@end
ClassName@interface
“”
idOCvoid *id
selfClassNameselfJAVA
this
self.var1 = 10;
[self method];
self
super:
OC
1.- [self alloc]
2.- [super init]
3.
4.- return self
- (id) {
self = [super init];//init
if(self) {
}
return self;//
}
self = [super init];
- (id) {
[super init];//init
if(self) {
}
return self;//
}
self[super init]
init
ClassName *obj = [[ClassName alloc] initClassName];
initClassNameClassNameobj
obj
obj.var = 10;
[obj method];
ClassName *objOC
ClassName obj;
OC
OC
[obj method];
objmethod
[obj method:par1 label1:par2];
par1 par2 method
label1
type result = [obj method];
OCnil
[nil method];
nilC/C++NULL nil
[obj release];
[obj method];//obj
[obj release];
obj = nil;
[obj method
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