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各種主要EC的經營模式分析 入口網站模式(Online Portals) 線上內容提供者(Internet Content Provider, ICP) 線上零售商(Online Retailer) 線上仲介商(Online Broker) 線上市場創造者(Online Market Maker) 線上社群提供者(Online Community Provider, OCP) 入口網站模式(Online Portals) NCCCP(Navigation, Contents,Commerce, Community, Personalization)。 網站的瀏覽、搜尋與連結 相關資訊內容的提供 商務的提供 社群的聚合與建立 個人化應用工具的提供 主要的收益模式為廣告(Advertising),佣金(Commission)、訂閱(Subscription Fee)。分為兩種,水平入口網站(Horizontal Portal),Yahoo! 。垂直入口網站(Vertical Portal/Vortal),例如CNET、ESPN Sport Zone、Q。 線上內容提供者(Internet Content Provider, ICP) 主要提供有智財權的數位內容產品與娛樂,包括期刊、雜誌、新聞、CD、影帶、線上遊戲等。例如提供新聞的CNN.com、MSNBC.com及MP3.com與ESPN.com。 收益包括廣告收入、下載收入(CD、Game)、訂閱收入、仲介佣金收入。 ICP目前Web 2.0,Blog、Facebook、Wiki、YouTube、Flickr的強大威脅。 線上零售商(Online Retailer) 販賣由製造商所提供的實體產品給消費者,而賺取銷售的收入(與Dell直接銷售的模式不同),委託給物流提供者(例如UPS、FedEx),A、eT。 線上仲介商(Online Broker) 是代表其客戶搜尋適當的交易對象,並協助其完成交易。證券交易商(E*Trade)、旅遊仲介商()、汽車仲介商()、人力仲介商(104人力銀行),主要收益來源為佣金收入、廣告收入等。 線上市場創造者(Online Market Maker) 「創造」交易的市場,監督與規範交易的履行、制訂交易的規則、建設交易的基礎設施與平台。eBay所創建的線上拍賣市場(Online Auction Market)。的線上反向拍賣市場(Reverse Auction)或稱「你自己訂價」(Name Your Price)的交易方式,B2B的交易市集。 線上社群提供者(Online Community Provider, OCP) 聚集相同興趣的消費者形成一個虛擬社群來分享資訊、知識、甚或販賣相同產品。seniorNet,iV,P常與線上零售商聯盟。 影響力最大的社群Blog、Wiki與社會網路(Social Network),傳統的OCP當然會受到此風潮強大的威脅。 經營模式的整合趨勢 在技術面方面 例如A由原來只賣書,要加上一個賣CD的功能,或再加上一個線上拍賣的功能都相對容易,並且與EC廠商合作來連結賣產品(例如Facebook與1-800-flower的合作)。 需求面方面 多重收益模式有利於EC較穩定、多元的獲利與成長。 例如Yahoo!同時提供入口搜尋、導覽,並提供有用的內容資訊、知識,也進行仲介、撮合及拍賣,或者自己也販售商品,Google各種Web 2.0的功能包括音樂、相片、視訊分享Blog,社會網路交友功能。 EC的其他分類架構(1/3) 以交易雙方對象來分 企業對顧客(Business To Customer, B2C) 消費性電子商務(Consumer EC),例如,A的網路書店、戴爾(Dell)利用網路直銷電腦,Auto By T在網站上賣二手車等。 企業對企業(Business To Business, B2B) 多對多沒有特定對象的電子市集(e-Marketplace) 有特定對象,屬於電子層級的供應鏈聯盟 廠商間在網路上合作的協同商務(Collaborative Commerce)等。 EC的其他分類架構(2/3) 顧客對顧客(Customer To Customer, C2C) 網路廠商,只擔任一個中介者(intermediary)的角色,eBay() 。 顧客對企業(Customer To Business, C2B) 經由虛擬社群(Virtual Community)的形成來匯聚需求(Demand Aggregate),與廠商議價,例如NeGoGo。 點對點(Point To Point, P2P) 例如MP3目前上述網站已被判定違反智財權,而改為付費下載有版權的音樂)。Web 2.0的Blog、Wiki也屬於P2
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