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自动渲染光子利用光子跑大图并自动保存图像

作为室内设计效果图制作人员,渲染速度一直是我们关心的话题,而使用光子文件先渲染小图,再出大图,可以 为我们节省相当一部分时间。如果系统渲染光子文件后,能自动调用,并自己更改出图尺寸出图,那对我们来说 就更为方便。下面就来和大家一起探讨一下,3D+VR中如何设置自动渲染光子文件,并自动利用光子文件跑大图, 最后再自动保存图像的问题。 要进行 “自动渲染光子文件、自动利用光子跑大图、自动保存图像“的前提是:场景的模型、材质灯光等都已经 测试完毕,只待最终的渲染出图。以下我们具体了解一下自动渲染出图的具体设置和操作步骤。 一、需要我们先保存两个3ds Max文件,一个是用来渲染光子的3D文件,一个是用来最终出图的3D文件。 1、先保存一个出光子文件的3D文件,具体设置如下图,勾选发光贴图中的 “自动保存” (注:路径最好不要 在C盘),命名光子文件名为a,并保存光子文件到指定位置 (具体位置自定,下同;然后再保存整个3D文件到制 指定位置,保存时可以命名为 “小图”。 2、这一步再保存一个负责最终出图的3D文件。如下图所示,在发光贴图参数下的 “模式”中选择 “从文件”; 再打开下面 “文件”后的 “浏览”——会弹 “选择发光贴图文件”对话框——找到刚才保存光子文件的路径, 直接输入文件 “a”,然后打开即可。最后再保存整个3D文件到指定位置,保存时可以命名为 “大图”。 二、保存过两个3ds Max文件后,我们就开始进入自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像的具体设置。 首先我们需要一个可以实现批量渲染的软件,如下图所示。 三、如下图,找到菜单栏中的 “MAX脚本”——单击 “运行脚本”,会弹 “选择编辑器文件”对话框,然后把 准备好的 “批量渲染软件” (如右下角图所示),复制到 “选择编辑器文件”对话框中,并双击打开,这时对话 框自动消失。 四、单击3dsMax菜单栏中的 “自定义”——“自定义用户界面”,会弹 “自定义用户界面”对话框,如下图 右边所示。在 “自定义用户界面”对话框中,选择 “菜单”栏目,“类别”中选择 “MAX脚本工具”,这时会 现刚才的 “批量渲染软件”,把按住鼠标左键,把 “批量渲染软件”拖动至右边 “渲染”菜单中,然后松开鼠标 左键,最后关闭 “自定义用户界面”。 五、单击3D菜单栏中的——渲染,打开刚安装 “批处理渲染” (弹出如中图对话框):(1)在 “输出大小”中输 入宽度和高度分别为320和240 (这个自定);单击 “载入”打开3D文件 “小图”;(2)再一次单击“载入”,打 开3D文件 “大图” (如右图所示);单击 “输出文件”后的 “文件”,可以选择JPEG格式,给文件保存一个位 置,这样渲染结束后,会自动保存一张图片到指定位置;这时把 “输出大小”中的宽度和高度再分别设为1024 和768。 六、到现在为止,这个场景文件的自动跑图、自动跑光子、利用光子跑大图、自动保存图像都已经全部设置完毕, 这时单击最下边的 “Render”即可渲染。这里介绍的只是一个场景自动跑图、自动跑光子、利用光子跑大图、自 动保存图像,同样的方法可以继续载入更多场景,可以实现批量自动渲染。看到这里有同学可能会想,如果渲染 完能再自动关机就更方便了,想了解的同学请继续查看。 如何设置渲染完成后自动关机 1、其实,实现VR渲染完成后,自动关机很简单,主要是必须得有一个自动关机的小软件,如下图所示。 2、在用3D渲染出图时,当VR渲染出图参数已经设置完毕,只待点击渲染(这一点切记),这时双击 “自动关机” 软件,会弹出如下对话框,单击确定。 3、单击 “确定”后会弹出如下对话框。在 “关闭计划”中勾选 “当CPU空闲时关闭系统,并更改 “CPU利用率 低于2%”时关闭系统(也可以根据情况自定)。 4、进入 “选项”面板,勾选 “强制关闭计算机”。再确定一下3D场景已没有任何问题,VR 已经确实设置完毕, 只待最终出图,这时可以单击下面的 “确认”。 5、在以上单击 “确认”后,在电脑的右下角会出现如下图的CPU使用情况提示,紧接着点击开始渲染即可。 6、待VR渲染完成后,CPU使用率一般会降到2%以下,自然就会出现以下提示框,将自动关机,如果这时电脑旁 边有人,也可以点击 “取消”取消自动关机。

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