MFC_VC_Tree_Control控件使用 详解.doc

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MFC Tree Control控件???详解 1.InsertItem 添加节点 参数: 文字,图标,父节点 返回: HTREEITEM 示例: 添加一系列节点 HTREEITEM hItem = m_Tree.InsertItem(root,NULL,NULL);///root就是节点的标题 int i,j; for (i=0;i4;i++) { HTREEITEM hSubItem = m_Tree.InsertItem(item,NULL,NULL,hItem); for (j=0;j3;j++) { m_Tree.InsertItem(subitem,NULL,NULL,hSubItem); } } InsertItem函数的第一个参数就是设置他的节点标题 2.ModifyStyle 设置风格 参数: 取消的风格,增加的风格 示例: 在对话框初始化时设置风格 BOOL CMfc1Dlg::OnInitDialog(){ //... m_Tree.ModifyStyle(NULL,TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT); } 3.DeleteItem 删除节点 4.DeleteAllItems 删除全部节点 5.Expand 展开/收缩节点 参数: 节点HTREEITEM,展开/收缩 示例: m_Tree.Expand(hItem,TVE_EXPAND); ///////////////////////////////////////////////////////// CTreeCtrl的概述cc++vc CTreeCtrl在三种不同情况下创建的方式 1、如果要在对话框窗口上创建树形控件,你需要在对话框类中定义一个CTreeCtrl类型的成员变量。 2、如果树形控件是一个子窗口,你可以使用CTreeCtrl::Create()来构建树形空间对象。 3、如果你使用了CViewTree对象,那么你需要使用CViewTree::GetTreeCtrl()获得对树形控件的引用 如果你想在你的控件中使用图像,需要通过CImageList::SetImageList()来设置一个图像列表。你也可以通过使用CTreeCtrl::SetIndent()设置子项缩进的宽度。一个最好的使用这些函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。 可以通过调用CTreeCtrl::InsertItem()向树形控件中添加数据,每次添加一个数据项。这个函数将返回一个指向这个数据项的句柄,这个句柄在后面会使用到,例如在后面添加这个数据项的子数据项的时候。一个最好的使用这个函数的时机是在CDialog::OnInitDialog()或CView::OnInitalUpdate()中。 当用户和树形控件交互时,它将会发送不同的通知消息。你可以通过在控件窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY_REFLECT宏或在控件窗口的父窗口的消息映射表中添加ON_NOTIFY来指定一个函数处理每个你想处理的消息。 通过调用树形控件不同的Set成员函数去设置它的值,包括子数据项缩进宽度、文本、图像或者和控件相关的数据。 使用不同的Get成员函数来检查控件的内容。你也可以用允许你接受指定数据项的父项、子项和兄弟项的函数得到树形控件的内容。你甚至可以存储某一结点的子项。 当你在处理这个控件时,确定它确实被销毁。如果树形控件是在一个对话框中或视图中,它和CTreeCtrl对象会自动被销毁,如果不是,你需要保证销毁控件和CTreeCtrl对象 ////////////////////////////////////////////////////////// CTreeCtrl的一些操作 树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格: TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线 TVS_LINESATROOT 在根/子结点之间绘制连线 TVS_HASBUTTONS 在每一个结点前添加一个按钮,用于表示当前结点是否已被展开 TVS_EDITLABELS 结点的显示字符可以被编辑 TVS_SH

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