基于双方队伍财产总与差异的范围性金钱奖励降低25.docVIP

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基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25% 基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40% 近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%) 远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%) 英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10% 获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[?] 英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25% [?] 击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。[?] 买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60% [?] 近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275 远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225 二塔和三塔的护甲从25降低到22 额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分 [?] 额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分 上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔 远古黑龙的金钱奖励从199降低到170 远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40 远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65 萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84 地狱熊怪的生命值从950降低到700 地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50 食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40 重做泥土傀儡: 如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火傀儡,佣兽等击杀) 如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空 全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低到35秒 以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空,狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟幕,残影,原始咆哮,裂地尖刺,竭心光环,榴霰弹,地狱火的献祭,粘性燃油,元素分离的献祭,召唤飞弹,祈求者的强袭飓风,电磁脉冲,混沌陨石,阳炎冲击, 寒冰之墙,超震声波;脉冲新星,月蚀,弹幕冲击,照明火箭,暗影剧毒,折射,虫群,动能力场,静态风暴,先祖之魂,回音重踏, 压倒性优势,石化凝视,地之束缚,忽悠,激流,司夜刺客的穿刺,烈火精灵,超新星,神秘之耀,黑暗契约,自杀攻击!,毁灭,邪恶净化,气运之末 [?] 伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响) 调整了转身施法时的施法动作。 重做了物品禁用和被动技能禁用 妖术不再施加致残效果 [?] 沉默不再使隐身失效 [?] 将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店 将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店 虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店 现在符文的碰撞体积优先于其他单位 现在鼠标悬停在护甲上方可显示小数点后数字 修复了当拥有不朽之守护时死亡将重置买活时间惩罚的错误 以下英雄不再被限制购买碎颅锤/深渊之刃(但这些物品的被动效果无效):裂魂人,虚空假面,斯拉达,巨魔战将 英雄 Abaddon 回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同) Alchemist 不稳定化合物的倒计时对敌人可见 不稳定化合物施放时将提示作用范围 贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时将获得4倍的金钱 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用 Ancient Apparition 现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果 Axe 狂战士的怒吼的施法点从0.3秒上升至0.4秒 反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?] 淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30% Bane 蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点 受到噩梦作用的单位不再提供视野 现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位 Batrider 烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒 火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点 Beastmaster 兽王的基础攻击力提升4点 野性之斧的施法点从0.5秒下降至0.4秒 野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒 Bloodseeker 嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0% 嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25% Bounty Hunter 赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0 投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至

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