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第二届厦门国际动漫节总结报告

第二届厦门国际动漫节总结报告 厦门市信息产业局2009/11/25 厦门市政府于2009 年10 月30 日至11 月3 日在厦门软件园 成功举办了为期5 天的第二届“厦门国际动漫节”,为动漫爱好者 和动漫产业界提供了交流和展示的平台。现将有关工作报告如下: 一、动漫节基本情况 第二届厦门国际动漫节主要包括了“金海豚”动画作品大赛、 厦门动画论坛以及动漫产品与技术展示会、cosplay 比赛、电子竞 技比赛和人才招聘会等配套活动。丰富的内容和多层次的互动、 交流活动共吸引了业内人士、高校学生、普通市民近20 万人次参 加。 (一)影响范围广 据初步统计,《福建日报》、《厦门日报》、《厦门晚报》、《厦门 商报》、《海峡导报》、《东南早报》、《香港文汇报》、厦门电视台、 厦门卫视、厦门广播电台等10多家报社和电视媒体,以及人民网、 央视网CCTV、中国新闻网、新华网、新浪网、搜狐、腾讯、网易、 厦门市人民政府网站等10多家主流网络媒体分别对动漫节进行了 不同程度的报道。据不完全统计,报社和电视煤体对本届动漫节 的跟踪报道约94条,《香港文汇报》、《福建日报》、《厦门日报》、 《厦门晚报》、《厦门商报》进行了6个全版、3个半版、6个¼版 的专题报道。 与此同时,网络媒体“搜狐动漫”和“海峡网”为本次动漫 节制作了专题,并进行了多方位的宣传推广。厦门电视台用两个 频道对本地4部原创动画作品进行了为期一个月的展播。 (二)活动特色鲜明 本届动漫节继续延续“托举动漫精品、纵论产业风云”的理 念,以打造国内最具权威的动画作品大赛为主要目标,将“金海 豚”奖作为动漫节的主要活动,并在国内推广“泛动画”概念, 得到了动漫爱好者和动漫企业的普遍认同。 “金海豚”动画作品大赛自3 月份起开始征集作品,共收到 来自14 个国家和地区的 1089 部作品,其国内作品988 部(包括 港澳台作品10 部),国外作品101部,参赛作品总数较2008 年的 1001 部增加了88 部。最终,大赛评选出最佳动画长片、最佳电视 系列动画片、最佳动画短片、最佳演示动画片、最佳广告动画片、 最佳游戏过场动画、最佳网络动画、厦门创新奖、最佳实验动画 短片(海外)、最佳叙事动画短片(海外)等共10 个奖项,共36 组创作团队和个人获奖,分享了278 万元的大赛奖金。 “中国动画梦工厂”的上海美术电影制片厂选送的富有中国 传统特色的动画电影《马兰花》荣获最佳动画电影奖;金山软件 的作品画风极具中国特色,细腻而不夸张,在游戏业界享有盛名 的《剑侠世界》荣获最佳游戏开场动画奖;视频画面震撼,内容 诱人的《打,打个大西瓜》荣获最佳动画短片奖;3D 武侠动画片 《秦时明月之夜尽天明》凭借宏大的剧情和唯美的画面、动听的 音乐荣获最佳影视动画电视系列片奖;现代、时尚的动画形式与 中国传统文化巧妙结合的《木瓜木瓜》获得最佳影视动画电视系 列片提名奖;广州美术学院学生童少文创作的三维动画技术与实 拍视频相结合的实验性剧情短片《入情》获得厦门创新奖。厦门 大拇哥动漫股份有限公司、风云动画科技(厦门)有限公司、厦 门突破数码科技有限公司创作的《十二勇士之虎啸龙吟》、《城说 厦门》、《尊重生命》等5 部作品也获得奖项。 (三)专业水品高 作为动漫节的主要活动之一,厦门动画论坛在演讲创新、现 场互动、视听传播等方面的整体表现好于上届。邀请了韩国、克 罗地亚、保加利亚等国家和中国台湾、香港地区、国内嘉宾齐聚 一堂。主要讨论成果包括:手机动漫的新兴市场、中国动画电影 商业片的定位、动画创作中的人文创意、必威体育精装版电脑技术在动画创 作中的应用、动画电影的市场运作、动画电影的形象价值和版权 运作等等。这些议题,对中国动画动漫行业的发展具有重要的理 论价值,这些议题的前沿性还可能给中国动漫动画行业带来革新 性的变化。主要有以下特点: 1、理论新突破。 演讲更加务实。从广泛的概念性探讨转向实质性的分析,将 话题更多地转向了实质性的动画创作,更多关注动画创作本身的 造型、美术、视听、脚本等各个方面,更加符合中国动画创作的 需求。同时,演讲内容的关注点从大方向转向了动画产业的细微 处。着重关注了动画创作中的形象价值、动画作品版权保护、动 画作品中的特效处理、虚拟场景中的特效模拟等等方面,弥补了 一般动画高峰会研讨议题方面的缺失,在推动中国动画完

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