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多米诺效应
多米诺效应
神奇的一倒百倒
2000年12月31日,在北京颐和园体育健康城综合馆和网球馆,中国、日本和韩国的62名青年学生成功推倒340多万张骨牌,一举打破了此前由荷兰人保持的297万张的世界纪录。骨牌瞬间依次倒下的场面蔚为壮观,其间显示的图案丰富多采,令人惊叹。
这是骨牌游戏中的一种,名叫多米诺骨牌。骨牌游戏起源于宋宣宗二年(公元1120年)的中国民间,在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时,因为骨牌是由牙骨制成的,所以又叫“牙牌”,民间称之为“牌九”。大家都知道,牌九是中国民间的一种赌博游戏,玩法跟多米诺骨牌的玩法相去甚远。而多米诺骨牌的玩法却是一个意大利小女孩多米诺发明的。
多米诺骨牌的游戏规则是:把骨牌按一定的顺序等距离地一张张地竖立起来,在竖立的过程中,必须保证每张牌都不能倒下,并且当第一张牌被推倒的时候,其他牌都要相继接连倒下。也就是说,要达到一倒百倒的连锁反应。
通过玩多米诺骨牌,人们得出这样的结论:
要想让游戏正常进行,必须做到:
* 每一张牌都稳如泰山地竖立着。只要有一张牌不稳,都可能在你还没码完牌的时候,致使游戏提前结束。* 码放时要经过无数次失败才能获得成功,因此耐心和毅力是必须的。* 每张牌都会影响全局,所以处理好局部和全局的关系也是很重要的。* 要完成一个大型的骨牌造型,参与者必须群策群力,相互配合才能获得成功。
要想提前结束游戏则很简单,只要在多米诺骨牌轰塌的过程中,及时抽出其中一张或连续的几张,就可以避免后面的牌继续倒下。
到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动之一。
后来,人们发现在游戏之外的领域也存在这种因为连锁反应产生一倒百倒的现象,比如,《财富》500强中名列第七、拥有近500亿美元资产的安然公司破产事件,就引发了一连串世界500强企业的破产。
2001年12月3日,安然公司申请破产保护时,人们并没意识到这个大家伙的猝死会造成什么后果,只不过把它当作美国有史以来最大的破产案来津津乐道。然而相继发生的事情,却改变了人们的看法,人们再也乐观不起来了。12月12日,宝丽来申请破产保护;2002年1月22日,凯马特申请破产保护;1月28日,环球电讯申请破产保护。同样的事情在德国也发生了,4月8日、5月8日、6月12日,德国最大私营传媒公司基尔希集团的四大支柱先后破产。
然而,事情并未结束,安然的财务问题还牵出了其独立审计师安达信。2002年6月15日,安达信由于妨碍司法公正被休斯敦联邦法院判处“死刑”;2002年6月25日,安达信的另一个客户世界通信爆出38亿美元的财务漏洞;2002年6月28日,施乐公司承认虚报14亿美元的利润。
除此之外,负债高达71亿美元的维旺迪的梅西埃狼狈离职;涉嫌财务欺诈的ImClone的瓦克塞尔仓皇被捕;负债66亿美元的菲亚特的莱雷拉失意而去..这些现象多像多米诺骨牌游戏,所以人们就把这种一倒百倒的现象称之为“多米诺效应”。
多米诺效应力大无比
多米诺效应隐含的物理道理是:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,在倒下的过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自己倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上..所以每张牌倒下的时候,产生的动能都大于前一张牌,因此它们的速度一个比一个快,并且依次推倒的能量也一个比一个大。
大不列颠哥伦比亚大学物理学家A.怀特海德,根据一张骨牌倒下时能推倒一张1.5倍体积的骨牌这个数据制作了一副骨牌。他的骨牌共13张,最小的长9.53mm,宽4.76mm,厚1.19mm,还不如小手指甲大。从第二章开始以后每张牌体扩大1.5倍,依次类推,最大的,也就是第13张牌,长61mm,宽30.5mm,厚7.6mm,牌面和扑克牌差不多,厚度相当于扑克牌的20倍。如果把这副骨牌按适当间距排好,轻轻推倒第一张后,就会发生多米诺骨牌效应。因为多米诺骨牌效应的能量是按指数形式增长的,所以,第13张骨牌倒下时释放的能量比第一张牌倒下时释放的能量整整要扩大20多亿倍。也就是说,如果推倒第一张骨牌用0.024微焦,那么,第13张骨牌倒下时释放的能量就会高达51焦。
试想,如果A.怀德特的骨牌有32张的话,那么,第32张牌的高度就会有415m高,相当于两个纽约帝国大厦的高度。同样,如果这张骨牌轰然倒塌,那帝国大厦这座摩天大厦就会在一指之力下轰然倒地。
可见,多米诺骨牌效应产生的能量之大,的确令人瞠目。
多米诺效应竟然有如此大的能量,难怪第一次世界大战之后的经济危机,所造成的损失竟高达2500亿美元,欧美各主要工业国家经济瘫痪,生产倒退了20多年;一个财物安全问题竟然能引起安然、凯马特、环球电讯公司等世界
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