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《SharpDevelop Addin(插件树) 使用方法》.doc
SharpDevelop Addin(插件树) 使用方法
在经历了N多次的迷茫和郁闷后,今天终于明白了Addin这个东东怎么使用。下面为大家总结一下我研究的过程,希望大家看过我的文档后,研究Addin这个的东西不再这么痛苦拉。而且可以更快的了解插件树是怎么运行的.好了,废话不多说了,下面言归正传。
Addin作为SharpDevelop的核心组件,它提供了一种插件树的机制来调用插件组成整个应用程序。我将把Addin的核心代码从SharpDevelop中分离出来,然后作为单独的工程。
全部的过程大概分这么两个部分:
一、 从SharpDevelop中分离出Addin的代码。
二、 新建一个工程作为调用插件树的主程序。
三、 新建一个插件以供程序调用。
第一部分 分离出插件树的核心代码
那么首先来讲讲怎么从SharpDevelop中导出Core工程到2003
1. 我们要导出代码首先就必须得到它的源码,源码可以在SharpDevelop的官方网站/OpenSource/SD/Download/ 中下载。
2. 在下载完程序之后你可以在src\Main\Core 目录下找到Core.prjx这个文件(此文件是SharpDevelop的工程文件),使用SharpDevelop打开此文件,这时候整个Core项目就加载到SharpDevelop(Core为整个SharpDevelop的核心工程,其中包括了插件树、服务和属性)。由于SharpDevelop目前调试还没有.net2003方便,所以我们把程序导出为.Net2003的格式可以通过SharpDevelop的 “文件-》输出工程——》选择你要输出的文件夹”来导出整个项目。
3. 在输出成功后用.Net2003加载刚才输出的解决方案然后编译,这样就可以在输出目录下的bin\debug目录下找到ICSharpCode.Core.dll这个文件了(此文件为整个插件树的核心组件,在后面的插件树应用中全部都是引用的该组件)。
4. 拷贝CoreKey.key这个文件到当前项目的目录下。
在经过上述三个步骤之后,整个Addin的代码就从SharpDevelop代码中分离出来了,是不是很简单啊 ^_^。
第二部分 建造一个新工程来利用插件树的机制加载插件
刚才第一部分我们讲解了如何分离出插件树的核心代码,此部分我将讲解怎么在应用程序中利用插件树的机制来加载插件。
1. 首先新建一个Windows应用程序AddinMain。
2. 在刚才新建的项目中删除Form1然后添加一个类AddinsMain。
3. 引用ICSharpCode.Core.dll组件(要得到此组件请看第一部分)。
4. 当上述三个步骤完成后就开始编码工作了,把下面的代码Copy到AddinsMain类中。
/********************************************************************
* *
* AddinsMain 运行插件树的主程序 *
* Vincen *
* vincen@ *
* 2004-11-28 *
*****************************************
SharpDevelop Addin(插件树)使用方法-让SharpDevelop的插件树运行在自己
****************************/
using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;
using System.Resources;
using System.Xml;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Security.Policy;
//引用Core的命名空间
using ICSharpCode.Core.Properties;
using ICSharpCode.Core.AddIns.Codons;
using ICSharpCode.Core.AddIns;
using ICSharpCode.Core.Services;
namespace AddinMain
{
///
/// AddinsMain 的摘要说明。
///
public class AddinsMain
{
public AddinsMain()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
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