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《solidworks插件大全》.doc
SolidWorks 的插件与集成软件介绍 ) m. U/ B: f1 d: j很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。% D; c f6 P x, ~% |如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用! 0 k2 t* }1 ]6 k请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 . m* h4 H- Q- ]* |. {. g C nPhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 o: v/ o Z! ]1 F# ^: U/ @PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 7 m0 y+ K2 x5 m, C9 F! W1 Z利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 3 o# N2 L h) Y1. 设置模型或表面的材质和纹理! _ J8 T E+ H% k: S5 C1 n9 @2. 为零件表面贴图. s) J3 r) x; F% l3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象; l+ b ]# W6 s3 ~ P0 Z L! `. p4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理, u$ o3 E; \5 e1 n+ p5. 图像可以输出到屏幕或文件, c/ W4 Y3 `9 P; x$ t* ^ ]/ V6. 可以进行实时渲染 u W. e. Y% O4 s# b! KFeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成 * O+ _ s8 x- x大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 % P* e$ a+ r/ ]+ g q8 C. ~0 m利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 8 I m/ n1 n }8 C, |5 I- \FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 D4 j( y9 o9 B K% v( C) w1 ~1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成8 [, d f6 Z+ ]) m q* Y2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征 5 G4 {* S4 J2 `- c5 {7 N3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔2 a* a* p9 C1 z! L4. 筋和拔模特征6 W6 ? B7 T: k3 K7 i5. 等半径圆角 ! F5 T! e- c( R) x: L) n I% tAnimator 与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件 0 C7 l4 K: r2 o( {产品的交互动画将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,摄制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和产品的模拟运行过程,从而实现动态设计。; D4 ?! E) D BAnimator具有如下特点:6 y; @/ L w; F: I( @+ p1. Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成,可以充分利用SolidWorks的实体模型和 PhotoWorks的渲染功能。9 q8 R. `( _! P% e I+ }* z0 ?2. 利用动画向导,可以非常容易地对SolidWorks零件或装配体环境制作动画。 * d+ I2 F+ S$ d s6 t; p9 C3. 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。4 o, N$ m/ M5 x) M! I4. 绕着模型转动或让模型360度转动,可以从不同角度观看设计模型。. n/ ]1 R { t) g- ^5. 利用专业的灯光控制以及为零件和特征增加材质,来产生高质量的动画效果。 $ y k ^( w; B- C3 r+ p S8 ] {$ G6. 可以直接通过电子邮件发送AVI格式动画文件,加快设计观点的交流,缩短设计周期。. V% E3 v: X0 l* F, p5 \Piping 与SolidWorks 集成的管道设计软件 1 `) Q$ ^3 M1 p: }3 _)
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