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《在QT下为开发板的键盘编写输入插件》.docx
)在QT下为开发板的键盘编写输入插件
HYPERLINK /blog/ \l m=0t=1c=fks_084067082084083068082080082095092085082067083095095066 Qt/QtE 2010-07-28 22:42:27 阅读30 评论0 ??字号:大中小?订阅
网上也有相同的文章,但在 QtCreator下不知道如何跟着网上的介绍来操作,所以写了此篇文章,照着做,保证有效 ^_^
?
创建Qt的键盘插件,重点是创建两个类:
?
一个基于QObject和QWSKeyboardHandler派生的 键盘处理类(Handler)
?
一个基于QKbdDriverPlugin派生的 键盘插件类(Plugin)
?
Handler类的主要作用是完成对底层键盘设备的打开、读取等操作,并将读取到的键值映射为Qt支持的键值。
?
Plugin类的主要作用是与外部接口(因为在一个动态链接库中,Plugin类是导出的),在该类中,去创建Handler类的对象。
OK,开始实施:
1. 创建一个动态库工程,并生成一个类,假设叫做:sbox4x4Handler,这个类就是我们的Handler类。
?
?
?
?
?
?
?
2. 实现Handler类。
?
修改sbox4x4handler.h,加入下面三个头文件:
?
#include QObject
?
#include QtGui/QWSKeyboardHandler
?
#include QSocketNotifier
?
将Sbox4x4修改成 QObject和QWSKeyboardHandler,并加入Q_OBJECT声明,
?
并在类中添加一个void kbdReadyRead()的slot函数,用于将来当键盘设备可读时读取键值:
?
?
class SBOX4X4SHARED_EXPORT Sbox4x4Handler
?
??? :public QObject, public QWSKeyboardHandler
?
{
?
??? Q_OBJECT
?public:
?
??? Sbox4x4Handler(const QString device = QString(/dev/kbd), QObject *parent = 0);
?
??? ~Sbox4x4Handler();
?
private:
?
??? int kbdFd;
?
??? QSocketNotifier *notifier;
?
private slots:
?
??? void kbdReadyRead();
?
};
其中,QSocketNotifier 用于对键盘设备文件进行状态检测,kbdFd用于保存键盘设备文件打开之后的描述符。
接下来,
?修改sbox4x4handler.cpp文件,完成上述几个函数:
?首先包含必要的头文件,如:
?#include stdio.h
?
#include stdlib.h
?
#include unistd.h
#include fcntl.h
?
#include errno.h
?
在构造函数中,完成对设备的打开操作,并创建QSocketNotifier对象,永远检测设备的读状态:
Sbox4x4Handler::Sbox4x4Handler(const QString device, QObject *parent)
??? :QObject(parent), QWSKeyboardHandler()
?
{
?
??? setObjectName(SAPP 4x4 Keyboard Handler);
?
??? this-kbdFd = ::open(device.toAscii().constData(), O_RDONLY);
?
??? if(this-kbdFd 0)
?
??????? return;
?
??? this-notifier = new QSocketNotifier(this-kbdFd, QSocketNotifier::Read, this);
?
??? connect(this-notifier, SIGNAL(activated(int)), this, SLOT(kbdReadyRead()));
?
}
析构函数中,关闭设备文件
Sbox4x4Handler::~Sbox4x4Handler()
?
{
??? if(this-kbdFd = 0)
?
??????? ::close(this-kbdFd);
}
?
在kbdReadyRead槽函
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