《在QT下为开发板的键盘编写输入插件》.docx

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《在QT下为开发板的键盘编写输入插件》.docx

)在QT下为开发板的键盘编写输入插件  HYPERLINK /blog/ \l m=0t=1c=fks_084067082084083068082080082095092085082067083095095066 Qt/QtE 2010-07-28 22:42:27 阅读30 评论0 ??字号:大中小?订阅 网上也有相同的文章,但在 QtCreator下不知道如何跟着网上的介绍来操作,所以写了此篇文章,照着做,保证有效 ^_^ ? 创建Qt的键盘插件,重点是创建两个类: ? 一个基于QObject和QWSKeyboardHandler派生的 键盘处理类(Handler) ? 一个基于QKbdDriverPlugin派生的 键盘插件类(Plugin) ? Handler类的主要作用是完成对底层键盘设备的打开、读取等操作,并将读取到的键值映射为Qt支持的键值。 ? Plugin类的主要作用是与外部接口(因为在一个动态链接库中,Plugin类是导出的),在该类中,去创建Handler类的对象。 OK,开始实施: 1. 创建一个动态库工程,并生成一个类,假设叫做:sbox4x4Handler,这个类就是我们的Handler类。 ? ? ? ? ? ? ? 2. 实现Handler类。 ? 修改sbox4x4handler.h,加入下面三个头文件: ? #include QObject ? #include QtGui/QWSKeyboardHandler ? #include QSocketNotifier ? 将Sbox4x4修改成 QObject和QWSKeyboardHandler,并加入Q_OBJECT声明, ? 并在类中添加一个void kbdReadyRead()的slot函数,用于将来当键盘设备可读时读取键值: ? ? class SBOX4X4SHARED_EXPORT Sbox4x4Handler ? ??? :public QObject, public QWSKeyboardHandler ? { ? ??? Q_OBJECT ?public: ? ??? Sbox4x4Handler(const QString device = QString(/dev/kbd), QObject *parent = 0); ? ??? ~Sbox4x4Handler(); ? private: ? ??? int kbdFd; ? ??? QSocketNotifier *notifier; ? private slots: ? ??? void kbdReadyRead(); ? }; 其中,QSocketNotifier 用于对键盘设备文件进行状态检测,kbdFd用于保存键盘设备文件打开之后的描述符。 接下来, ?修改sbox4x4handler.cpp文件,完成上述几个函数: ?首先包含必要的头文件,如: ?#include stdio.h ? #include stdlib.h ? #include unistd.h #include fcntl.h ? #include errno.h ? 在构造函数中,完成对设备的打开操作,并创建QSocketNotifier对象,永远检测设备的读状态: Sbox4x4Handler::Sbox4x4Handler(const QString device, QObject *parent) ??? :QObject(parent), QWSKeyboardHandler() ? { ? ??? setObjectName(SAPP 4x4 Keyboard Handler); ? ??? this-kbdFd = ::open(device.toAscii().constData(), O_RDONLY); ? ??? if(this-kbdFd 0) ? ??????? return; ? ??? this-notifier = new QSocketNotifier(this-kbdFd, QSocketNotifier::Read, this); ? ??? connect(this-notifier, SIGNAL(activated(int)), this, SLOT(kbdReadyRead())); ? } 析构函数中,关闭设备文件 Sbox4x4Handler::~Sbox4x4Handler() ? { ??? if(this-kbdFd = 0) ? ??????? ::close(this-kbdFd); } ? 在kbdReadyRead槽函

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