Mastercam数控加工实用教程 教学课件 解金榜 第4章 3D实体设计.pdf

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Mastercam x 电子教案 第4 章 3D实体设计 第4 章 3D实体设计 实体造型是Mastercam从7.2版开始新增的功能,在 实体造型是Mastercam从7.2版开始新增的功能,在 Mastercam X 中得到了更为广泛的应用。和曲面造型相比, Mastercam X 中得到了更为广泛的应用。和曲面造型相比, 利用实体造型方法来描述物体,能更全面地反映物体的所有 利用实体造型方法来描述物体,能更全面地反映物体的所有 属性,如体积、重量、重心等,因而更接近真实物体。实体 属性,如体积、重量、重心等,因而更接近真实物体。实体 建模过程与用户设计思维过程比较统一,造型思想容易被人 建模过程与用户设计思维过程比较统一,造型思想容易被人 接受,它为设计、工程分析、制造一体化的应用提供了一个 接受,它为设计、工程分析、制造一体化的应用提供了一个 统一的数学模型实体模型与线框模型、曲面模型一样也是描 统一的数学模型实体模型与线框模型、曲面模型一样也是描 述三维物体的一种表达方式,它是由多个特征组成的一个整 述三维物体的一种表达方式,它是由多个特征组成的一个整 体,在Mastercam 中表示为一个图素,其不仅具有面积的特 体,在Mastercam 中表示为一个图素,其不仅具有面积的特 征,并且还具有体积的特征。 征,并且还具有体积的特征。 Mastercam 中三维实体建模的过程和步骤如下: Mastercam 中三维实体建模的过程和步骤如下: 一、构建三维实体外形 一、构建三维实体外形 三维实体外形如同曲面造型中所需要的三维线框模型,在构建三 三维实体外形如同曲面造型中所需要的三维线框模型,在构建三 维实体之前需要事先构建。如需挤出图4-1所示的实体,则要事先构 维实体之前需要事先构建。如需挤出图4-1所示的实体,则要事先构 建图4-2所示的外形。 建图4-2所示的外形。 图4-1 挤出实体 图4-2 实体外形 二、构建、编辑实体特征 二、构建、编辑实体特征 在Mastercam 中通过挤出、旋转、扫掠、举升、基本实体来实现 在Mastercam 中通过挤出、旋转、扫掠、举升、基本实体来实现 三维实体的基本构建特征,并在此基础上进行倒圆角、倒角、薄壳、布 三维实体的基本构建特征,并在此基础上进行倒圆角、倒角、薄壳、布 林运算、牵引、剪切等操作,最终构建出实体模型。 林运算、牵引、剪切等操作,最终构建出实体模型。 图4-3 实体管理器 图4-3 实体管理器 三、实体管理操作 三、实体管理操作 在Mastercam 中通过实体管理员(如图4-3所 在Mastercam 中通过实体管理员(如图4-3所 示),可以方便地进行实体特征的管理,可以观察三 示),可以方便地进行实体特征的管理,可以观察三 维实体的构建记录,改变实体特征的次序,修改特征 维实体的构建记录,改变实体特征的次序,修改特征 的参数和图形。 的参数和图形。 三维实体的构建过程是一个固定不变的流程,在三维 三维实体的构建过程是一个固定不变的流程,在三维 实体的构建过程中次序往往被打乱,如构建好某一特 实体的构建过程中次序往往被打乱,如构建好某一特 征后需要用实体管理员进行修改,然后再进行其它特 征后需要用实体管理员进行修改,然后再进行其它特 征的构建。 征的构建。 4.1 三维实体设计 4.1 三维实体设计 三维实体的造型过程直观、效果逼真。有了前面介 三维实体的造型过程直观、效果逼真。有了前面介 绍的曲面造型做基础,读者掌握三维实体造型和编 绍的曲面造型做基础,读者掌握三维实体造型和编 辑的操作也就显得更容易了,在Mastercam 中,实 辑的操作也就显得更容易了,在Mastercam 中,实 体造型和编辑的操作命令主要包括在如图4-4所示的 体造型和编辑的操作命令主要包括在如图4-4所示的 “实体”和“基本实体”的下拉菜单中,或者“实体”和 “实体”和“基本实体”的下拉菜单中,或者“实体”和 “基本实体”工具栏中如图4-5所示,通过选择这些命 “基本实体”工具栏中如图4-5所示,通过选择这些命 令,按照对应提示进行操作,就能完成实体的造型

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