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新C#程序设计项目化教程 电子教案 郑广成 ch06.ppt

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《C#程序设计》 单元6 设计面向对象程序 主讲教师:C#课程组 授课专业:软件技术 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 6.2 技术与知识准备 6.2.1类、对象和封装 类和对象 类是一些内容的抽象表示形式,对象是类所表示内容的真实实例。类和对象有着本质区别,它们之间的关系如下: (1)由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程。 (2)在类的基础上,将状态和行为实体化为对象的过程称为实例化。 封装 封装又称信息隐藏,是面向对象的三大特征之一,指利用类将数据(属性)和方法(行为)结合在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,只保留一些对外接口(与我们将来要学习的interface并不相同,可以理解为公开的方法和属性),使之与外部发生联系。 封装主要给我们带来了如下好处: (1)保证数据的安全性。 (2)提供清晰的对外接口。 (3)类内部实现可以任意修改,不影响其他类。 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 单元6 设计面向对象程序 * * * * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 本 章 要 点 类和对象的创建方法 字段和属性的声明和使用 构造函数的创建 方法重载的实现 静态成员和实例成员的使用 技 能 目 标 学会创建类与对象 理解并会编写类的构造函数 会实现方法重载 能区别静态成员和实例成员 6.2.2字段和属性 字段 字段是与对象或类相关联的变量,用来存储对象状态的值或属性的值,即字段用来存储对象的数据。所有类和字段都具有可访问级别,用来控制能够访问该类和字段的程序代码区域。表6.1列出了这些控制类和字段的可访问性的修饰符及其意义。 属性 一般情况下,不提倡将字段的访问级别直接设为public,这样用户可以随意访问该字段。也不提倡设为private,这样用户就无法访问字段。在很多情况下,既考虑安全问题,又考虑可访问性,需要把字段对外封装起来,通过属性来访问这些字段。 属性是字段的自然扩展,两者都具有关联类型的命名成员,而且访问字段和属性的语法是相同的。然而,属性与字段不同,属性不表示存储位置。相反,属性有访问器,这些访问器指定在它们的值被读取或写入时需执行的语句。Visual C# 2010的属性成员一般具有get和set两种访问器。读取属性时,执行get访问器的代码块;向属性分配新值时,执行set访问器的代码块。同时包含get访问器和set访问器的属性称为可读写属性,只具有get访问器的属性称为只读属性,只具有set访问器的属性称为只写属性。 定义属性的一般语法形式如下所示,这里定义的属性名为Color: public string Color { get{ //获得属性的代码 } set{ //设置属性的代码 } } 6.2.3构造函数 构造函数概述 static void Main(string[] args) { TimePeriod t=new TimePeriod(); t.Hours=24; Console.WriteLine(共有+t.Hours+”秒”); } 我们知道要使用类的属性和方法来完成程序功能,首要的任务是将类进行实例化。在示例中通过TimePeriod t=new TimePeriod()产生时间对象,这种产生类实例的方法被称为构造函数。 构造函数是类中的一种特殊方法,有以下几个特点: (1)它的方法名和类名相同。 (2)没有返回类型,但可以带有参数。 (3)主要作用是完成对象的初始化工作。 无参构造函数 默认情况下,系统将会给类分配一个无参数的构造函

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