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新Java语言程序设计 教学课件 辛运帏 饶一梅 第九章.ppt

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第9章 Java Applet Java Applet Java程序共有两大类 一类称为应用程序(Application),前几章介绍的程序都属于这一类。 另一类称为Java小应用程序(Java Applet),也称为小程序。小程序虽然也是使用Java语言编写,但它必须嵌入到HTML文档中,并在浏览器环境下才能运行。 小程序示例 我们将屏幕上输出HelloWorld的程序改为Applet的形式 程序9-1 小程序示例 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class HelloWorld extends Applet { String helloworld_text; public void init() { //重要的起始点 helloworld_text = Hello World; //信息内容 } public void paint(Graphics g) { //显示信息 g.drawString(hw_text, 25, 25); //在指定位置显示信息 } } 小程序设计过程 编写小应用程序的过程 必须创建一个自己的类,并继承于Applet类。 Applet类属于java.applet包,全称是java.applet.Applet类,继承于Panel类,所以也是一种容器。 除了从Panel类继承下来的成员外,还拥有自己特有的成员,从而有它自己的特点。 程序员自己创建的类必须是public类型的,且必须是java.applet.Applet类的子类,因此要使用语句import java.applet.Applet引入所需要的包。 小程序设计过程 小程序通常在图形环境下使用paint()方法绘制要显示的内容,而应用程序中一般是使用System.out.println()方法输出要显示的内容。 在浏览器中,每当Applet显示内容需要刷新时,paint()方法都会被调用,一般的程序功能也是放到这个方法内来实现。 小程序中使用的方法 基本方法 小程序从创建到消亡的整个过程称为它的生命周期,其中涉及四个主要的方法。它们分别是init()、start()、stop()和destroy()。 普通应用程序总是从main()方法开始执行,然而小程序与此不同,它是从构造方法开始执行的。在构造方法执行结束以后,浏览器调用小程序中的init()方法,该方法完成小程序的初始化操作。 在init()方法执行结束以后,浏览器再调用start()的方法。本方法是Applet的主体,在其中可以执行一些任务或启动相关的线程来执行任务。 基本方法 离开Applet所在页面时调用stop()方法,例如包含Applet的浏览器窗口被最小化或其他窗口被激活时。离开相关的页面时,Applet从“活跃”变为“不活跃”的状态,调用stop()方法可以停止消耗系统资源。 当浏览器终止此Applet时,调用destroy()方法。浏览器关闭时也会自动调用,以清除Applet所用的所有资源。 用于显示Applet的方法 Applet中有三个与显示相关的方法 paint() update() repaint() 这是专门用于显示及刷新的方法,它们都是在java.awt.Component类中声明的。 在图形环境下可以使用Applet的paint()方法绘制要显示的内容。在浏览器中,每当Applet显示内容需要刷新时,都要调用paint()方法。 用于显示Applet的方法 Applet的显示和刷新由一个独立线程控制,称之为AWT线程。当出现以下两种情况时,AWT线程会进行有关的处理。 第一种情况,如果Applet部分显示内容被其他窗口覆盖,或显示区域被调整大小、最大最小化等,那么当其他窗口关闭或移开时,曾被覆盖的部分必须重画,此时AWT线程会自动调用paint()方法。 第二种情况,当需要重画显示区域时,程序会重新更新显示内容。在程序中,可以使用repaint()方法通知系统要更新显示内容。此时AWT线程会自动调用updata()方法,该方法首先将当前显示画面清空,然后调用paint()方法绘制新的显示内容。 用于显示Applet的方法 update()方法用于更新图形 它首先清除背景 然后设置前景 再调用paint()方法完成Applet中的具体绘图。 程序员一般不要重写update()方法。 repaint()方法主要用于重绘图形 它是通过调用update()方法来实现图形重绘的。 当组件外形发生变化时,系统自动调用repaint(

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