基于gml的2d游戏设计(本科)毕业论文设计.doc

基于gml的2d游戏设计(本科)毕业论文设计.doc

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
青岛农业大学 毕 业 论 文(设计) 题 目: 基于GML的2D游戏 姓 名: 学 院: 理学与信息科学学院 专 业: 电子信息科学与技术 班 级: 2010.2 学 号: 指导教师: 宋洁 2014年 6 月 1 日 目 录 1前言 1 2 系统开发概述与需求分析 2 2.1 系统开发概述 2 2.1.1 系统开发背景 2 2.1.2 项目开发目的和意义 2 2.2 需求分析 2 2.2.1 系统需求 2 2.2.2 技术分析 3 2.3 可行性分析 3 3 系统技术介绍 4 3.1 GML语言概述 4 3.2动态链接库介绍 4 3.3 数据结构介绍 4 3.4优化渲染引擎模式(Shader Model) 5 4 系统总体设计 6 4.1利用GML的设计思想以及整体规划 6 4.2 系统功能结构设计 6 5 系统详细设计及代码实现 8 5.1设计说明 8 5.2地形信息的实现 8 5.3玩家的逻辑操作 11 5.3.1角色移动的实现 11 5.3.2环境交互的实现 12 5.3.3角色攻击的实现 13 5.4剧情演出的实现 16 5.4.1自创标记语言 16 5.4.2 时间轴 17 5.5 A*寻路算法以及敌人AI的实现 17 5.6外部资源加载以及资源的打包 18 5.6.1动态资源加载 18 5.6.2外部资源打包 18 5.7 基于shader和surface的特效 19 5.8用户体验的改进 21 6 系统环境配置与调试 23 参考文献: 24 致谢 25 基于GML的2D游戏设计 摘要:电子游戏自20世纪60年代诞生以来,到如今已经成为一个热门产业。各种电子游戏的制作引擎也是层出不穷。GameMakerStudio是如今较为流行的游戏制作引擎,其内置的GML脚本语言,高度概括了2D游戏设计能用到的共通编程语句,往往浓缩为一个简短灵活的函数,使设计游戏更为灵活。同时GML还支持动态链接库,数据结构,优化渲染等功能,更是为高质量的游戏制作提供了可能性。 本项目是使用GameMakerStudio作为游戏引擎,编写的一款动作解谜 关键字:游戏制作;GameMakerStudio;GML;数据结构;DLL;Shader The Design of 2D-Game Base on GML Abstract: Video games since the birth of the 1960s, until now has become a hot industry. Various production engine of electronic game is also emerge in endlessly. And GameMakerStudio is now more popular game engine. Its built-in scripting language GML, highly summarized the 2D game design to common programming statements. GML concentrated into a short flexible functions that enable more flexible design of the game. Meanwhile GML supports dynamic link libraries, data structures, Shader Model and other functions, offers more possibility for high-quality game production. This project is to use GameMakerStudio as a game engine, write an action puzzle types of role-playing games. Project solves the terrain information description, logical operations, drama performances, AI, external resource loading, packaging design

您可能关注的文档

文档评论(0)

六神无主 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档