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第二章 显示图标 内容概述 显示图标是Authorware中最重要、最基本的图标。显示图标用以接受用户输入的文字,绘制的图形以及导入的外部文本图形图像,并在播放过程中将这些对象显示在演示窗口中。创建显示图标用户只需将图标面板上的显示图标拖拽至程序流程线上的适当位置即可。 Authorware为用户提供了绘图工具箱。使用绘图工具箱,用户可以绘制出一些简单的图形和文本对象。另外,双击某工具,或单击相应按钮可设置当前对象的某种属性,如对象的前景色与背景色、填充模式、显示模式或线形等。 本章主要讲述了以下几点内容: 显示图标的功能与创建 导入外部资源 显示图标的属性设置 绘图工具箱 实例制作 教学目标 1、学会创建显示图标。 2、掌握在显示图标中导入外部图片与文字的方法。 3、掌握显示图标的过渡特效设置。 4、掌握绘图工具箱的一般用法与高级用法。 5、能够使用显示图标与现有的Authorware知识制作出自己理想的作品。 显示图标是Authorware中最重要、最基本的图标。显示图标用以接受用户输入的文字,绘制的图形以及导入的外部文本图形图像,并在播放过程中将这些对象显示在演示窗口中。创建显示图标用户只需将图标面板上的显示图标拖拽至程序流程线上的适当位置即可。 2.1 显示图标的功能与创建 2.1.1显示图标的功能 因不能把文本或者图形直接放在设计窗口的流程线上,所以就需要有一个载体来容纳它们,这就是显示图标。显示图标是Authorware所有图标中最基本的图标,被称为Authorware的“灵魂”,它的主要功能是用来制作多媒体的文本、图形或者加载静态图像,还可以用来显示变量、函数值的即时变化。用户将这些多媒体构件添加到显示图标内,即可构建出程序的基本骨架。 2.1.2 显示图标的创建 显示图标的创建很简单,移动鼠标指针到图标工具箱中的显示图标上,按下鼠标左键,拖动显示图标到流程线上,然后释放鼠标左键即可。双击该显示图标,即可打开该显示图标的演示窗口。 2.2 导入外部资源 Authorware是一部多媒体组装机。它本身制作各种媒体的功能很有限,但它能够将多种不同类型的外部资源媒体有机的组织为一个整体。而这才是它真正的功能所在。那么,如何将外部资源引入Authorware系统呢?这个过程称为导入。 外部资源的种类很多,有图片、文字、声音、视频等多种形式。在这一节,我们只讲述图片与文字的导入过程,至于声音与视频等媒体形式的导入,将在以后的章节中讲解。 2.2.1 导入外部图片 图片在多媒体中起着非常大的作用。它能够烘托气氛,渲染环境,美化视觉,优化心情。使多媒体课件锦上添花,效果倍出。 1、导入外部图片的方法 (1)双出显示图标,打开显示图标的演示窗口; (2)单击常用工具栏的“导入”按钮,弹出导入对话框,如图2-1所示; (3)单击“文件类型”下拉菜单右端箭头,选择要导入图片的类型; (4)在“查找范围”中找到要导入的图片文件; (5)设置复选框“连接到文件”和“显示预览”; 连接到文件:选择此复选框,会将图片文件当作外部文件,即图片与Authorware程序是两个独立的文件,图片并没有包含在程序中。 显示预览:选中此复选框,将显示该图片文件的预览情况。 (6)对话框右下角有一个“+”号标志,若一次性导入的不只是一个文件,单击此标志,在对话框右侧又弹出一个小窗口(如图2-2所示),可以进一步选择,实现一次性导入多个文件。 在左侧窗口中找到要导入的文件,单击选择之,再单击“添加”按钮,即可作为后备导入的文件;或单击“全部添加”按钮,会将左侧显示文件夹中所有可用文件全部作为后备导入文件;在“导入文件列表”中选择一个文件,单击“删除”按钮,将删除该文件;单击“-”号标志,可将右侧窗口关闭,使对话框恢复如图2-1所示的原状。 (7)单击“导入”按钮,即可将一个或多个文件导入。完成图片的导入过程。 2、图片属性对话框介绍 要查看图片的相关属性,或修改图片的显示属性,可通过查看或修改图片的属性对话框来实现。在演示窗口中双击已导入的图片,即可弹出图片属性对话框,如图2-3所示。 (1)在属性窗口的左上部有图片类型标志窗口,不同类型的图片,显示标志不一样。例如jpg、bmp、gif的标志分别如图2-4的(a)、(b)、(c)所示; (2)单击“导入”按钮,弹出导入对话框,可将原导入的图片用新图片替换掉; (3)“图象”选项卡,如图2-5所示。 文件:显示文件保存路径及名称。 存储:显示该文件是内部文件,还是外部文件。若在导
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