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第5章 数组与指针 5.1 数组 5.2 指针 5.3 字符串 5.4 动态内存分配 5.5 C++程序的结构 5.1 数组 数组是具有相同类型的相关数据的集合。 一维数组是数组的基础,定义方式是: 类型 数组名[常量表达式]; 例如: int a[5]; 定义了一个长度为5的整型数组a,它有5个元素,一个元素相当于一个普通的变量,每个元素可以存放一个整型数据。 数组的初始化 对数组的全体元素赋初值,例如: int a[5]={1,2,3,4,5}; 初始化列表中的数据与数组的元素一一对应。 对数组的部分元素赋初值,例如: int a[5]={1,2,3}; 数组a的前三个元素依次赋以初值1、2和3。剩余没有赋初值的元素都自动赋以0。 元素 数组元素的引用形式是: 数组名[下标] 例如: int a[5]={1,2,3,4,5}; a[4]=a[0]*a[2]-3*a[1]; 下标从0开始,实际上是数组元素的序号,表示元素在数组中的相对位置。数组的元素在内存中按顺序存放。 输入10个整数,再反向输出。 #includeiostream.h #includeiomanip.h int main() { int a[10],i; for(i=0;i10;i++) cina[i];//输入数据存入数组 for(i=9;i=0;i--) coutsetw(3)a[i];//从数组输出数据 coutendl; return(0); } 数组作形参 函数形参为数组,其长度可以省略,但是数组的类型必须与实参数组的类型严格一致。 函数调用时,数组名作为函数的实参。 发生函数调用时,把数组名作为实参传递给形参数组,这两个数组各自的元素在内存共占同一段空间。因此对形参数组元素值的修改,也同步影响着实参数组相对应的元素。 二维数组 二维数组的定义方式是: 类型 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如: int a[2][2]; 表示定义了一个2行2列的二维整型数组a。通常形象地把二维数组的第一个下标称为行下标,第二个下标称为列下标,它们均从0开始。 二维数组的元素在内存中按行顺序存放。 二维数组的初始化 对数组的全体元素赋初值,例如: int a[2][2]={{1,2},{3,4}}; int a[2][2]={1,2,3,4}; 对数组的部分元素赋初值,例如: int a[2]={{1},{2}}; 数组a的a[0][0]和a[1][0]两个元素分别被赋以初值1和2。 计算两个3×3矩阵的和 #includeiostream.h #includeiomanip.h const int n=3; int main() { int a[n][n],b[n][n],c[n][n],i,j; cout请输入第一个矩阵:endl; for(i=0;in;i++) for(j=0;jn;j++) cina[i][j];//输入第一个矩阵 cout请输入第二个矩阵:endl; for(i=0;in;i++) for(j=0;jn;j++) cinb[i][j];//输入第二个矩阵 for(i=0;in;i++) for(j=0;jn;j++) c[i][j]=a[i][j]+b[i][j];//矩阵求和 for(i=0;in;i++) { for(j=0;jn;j++) coutsetw(4)c[i][j]; coutendl;//输出一行数据 } return(0); } 对象数组 对象数组的定义方式是: 类名 数组名[常量表达式]; 学习对象数组应重点掌握两个方面,一个是对象数组的初始化,另一个是对象数组的元素的操作。 对象数组的初始化 由于对象数组的元素本身就是对象,对象数组在创建时,必然会自动调用每一个元素的构造函数。 1.如果构造函数没有形参,或者全部设置了默认形参值,或者甚至没有定义构造函数,而是采用系统提供的默认构造函数,那么可以不提
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