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C++语言程序设计 杨国兴 张东玲 彭涛 第2章 C++基础 2.1 常量与变量 2.2 指针与引用 2.3 动态内存分配 2.4 位运算符 2.5 名字空间 2.1 常量与变量 2.1.1 常量 常量:在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。常量又分为直接常量和符号常量两种。 1. 直接常量:直接使用数值或文字表示的值 (1)整型常量 如:10、-20、0 还可以八进制或十六进制表示:如034、0x23 不带后缀的整型常量为 int 型,带后缀 L 或 l 可表示长整型常量,带后缀 U 或 u 表示无符号整型常量 (2)实型常量 如:2.18、-5.6、2.3E+2、-3.12E-2 不带后缀的实型常量为 double 型,带后缀 F 或 f 可表示单精度实型常量 2.1 常量与变量 2.1.1 常量(续一) (3)字符型常量 以单引号括起来的单个字符:如‘a’、‘3’、‘*’ 转义字符:键盘不便于直接输入的字符,如回车符、制表符等,通常以 “ \ ” 开头 表2.3 转义字符 2.1 常量与变量 2.1.1 常量(续二) (4)bool型常量 bool常量只有两个:true(真)、false(假) 在内存中占有一个字节的存储空间 (5)字符串常量 由一对双引号括起来的若干字符,如“abc” 字符串常量的末尾自动加入结束标志 ‘\0’,因此字符串在内存中占有的字节数为 字符个数+1 若字符串中包含特殊字符,如 ‘\’、回车、制表符等,也应以他们对应的转义字符形式表示 例2.1 检测基本数据类型所占的字节数 #include iostream.h void main() { cout int: sizeof(int) endl; cout short: sizeof(short) endl; cout long: sizeof(long) endl; cout float: sizeof(float) endl; cout double: sizeof(double) endl; cout long double: sizeof(long double) endl; cout char: sizeof(char) endl; cout bool: sizeof(bool) endl; } 2.1 常量与变量 2.1.1 常量(续三) 2. 符号常量:直接使用符号表示的常量值,包括宏定义和const定义的符号常量。 (1)宏定义 语法形式:#define 宏名 字符串 如: #define PI 3.14 程序编译前会自动用字符串取代程序中出现的宏名 (2)const定义 语法形式:const 类型说明符 常量名=常量值; 如: const float pi = 3.14 ; 宏定义在预编译时,只进行简单的替换,不做语法检查 宏定义没有数据类型,而const定义的符号常量是有数据类型的。 例2.2 使用符号常量 #include iostream.h void main() { #define PI 3.14 const int A=10; cout PI*10*10 \n; cout A + 20 \n; } 2.1 常量与变量 2.1.2 变量 1. 变量的定义:程序运行中值可以被改变的量。变量必须先定义再使用。 变量定义的一般形式 语法形式:数据类型 变量名1, 变量名2, … , 变量名n; 如: int a, b, c; 2. 变量的初始化 含义:定义变量的同时为其赋初值 两种形式:用赋值号(“=”) 或用括号 如: float a = 3.14 ; 或 float a(3.14); 例2.3 从键盘输入n的值,计算从1到n的累加和。 #include iostream.h void main() { int n, sum=0; cin n; int i; for(i=1;i=n; i++) sum+=i; cout sum \n; } 2.2 指针与引用 2.2.1 指针 1. 地址与指针的概念 (1)内存地址 计算机的内存储器被划分成一个个的存储单元,这些存储单
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