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2007-1-8 第5章 特殊效果的制作 学习目标:1、熟悉元件(实例)的Alpha透明度的设置操作2、掌握混色器的使用方法,熟练相关操作3、掌握坐标的使用方法,熟练使用坐标实现元件(实例)的精确定位4、熟练图层的相关操作 5.1 文字的残影效果5.2 动感反弹小球5.3 魔法花仙子5.4 爆炸文字 5.1 文本的残影效果 制作步骤:本例制作了一个残影效果。这是一种常用的技巧,主要是在不同图层上复制同一对象,仅仅延缓对象出现的时间和透明度。这样可以让对象看起来更加丰富,有动感。 5.1.1 输入文本 1、创建动画 新建一个Flash文档,打开“文档属性”对话框,设置文档的属性为“大小为400×280,背景颜色为黑色”,如图 5-1-1所示。 2、输入文本 选择工具箱中的【文本输入】工具( ),在属性面板中将文本属性设置为“隶书、48、黄色”;然后输入文本“我为歌狂”,如图 5-2所示。 3、 将文本转化为元件 用【选择工具】( ),选中输入文本,按【F8】 键,弹出“转化为元件”对话框,输入【名称】为“test”,【行为】为“图形”,如图 5-3所示,单击【确定】按钮;然后,移动元件到舞台中央。 5.1.2 设置运动效果 1、设置旋转运动效果 ①选中第20帧,按【F6】键插入关键帧,如图 5-4所示。 ②选中第1帧,在【属性面板】中设置帧的属性为“补间:动作;旋转:顺时针1次”。如图 5-5所示。 ③设置完成后,可以单击【Enter】观看效果。 2、复制图层中的帧 ①单击鼠标左键“图层1”,可以将图层中的帧全部选中,如图 5-6所示。 ②用鼠标右键单击选中的任何一帧,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。 ③选中“时间轴”下方的【插入图层】按钮( ) ,新增一个“图层2”;用鼠标右键单击该层中的第2帧,在弹出的菜单中选择“粘贴帧”,如图 5-7所示。 ④单击“图层1”右边的第一个圆点· ,可以隐藏“图层1”,以免两个图层中的元件相互重叠,影响编辑;这时,舞台上只显示“图层2”的效果,如图 5-8所示。 ⑤选中“图层2”中的第2帧中的文本元件—“test”,在窗口下方的“图形属性面板”中设置图形的“颜色”为:“Alpha,40% ”,如图 5-9所示。 ⑥选中“图层2”的第21帧,用同样的方法将该帧中图形的透明度也设置为40%。 ⑦选中22帧,拖动鼠标,将22帧以后“灰色”的帧全部选中,右键单击选中的帧,在弹出的菜单中选择“删除帧”,删除多余的帧,如图 5-10所示。 3、增加图层 复制“图层2”中的帧,新建图层3、4,在“图层3”的第3帧和“图层4”的第4帧处粘贴帧,并删除多余的帧,如图 5-11所示。 4、取消图层的隐藏,取消“图层1”、“图层2”、“图层3”的隐藏效果。 5.1.3 测试动画 选择组合键【 Ctrl+Enter 】来测试动画,可以看到,残影的效果已经有了,只是在动画的结尾处停留的时间太短,我们可以通过添加动画总帧数来改善这一情况。 5.1.4 完善动画 选中“图层1”的第30帧,按【F5】键,可将帧数增加到30帧,为剩下的图层做同样的操作。再次测试影片,可观看到满意效果。 5.1.5 保存动画 选择菜单的“文件\保存”命令,保存在flash目录中,文件名为“文字的残影效果”。 “文本的残影效果”总结:本例制作了一个残影效果,在这个实例中,首先应掌握转化为元件的方法;当然,也可以直接创建元件,这两者的效果是一样的。其次,对帧的操作和对图层的操作也经常会用到。还有,在本例中按组合键【Ctrl + Enter】与按【Enter】键都可以观看动画效果,以后会遇到其他的情况。 5.2 动感反弹小球 制作步骤:本例制作中用到了各种工具来制作元件,主要有钢笔、填充、任意变形、椭圆等工具;还应用了“影片剪辑”以及“坐标”等知识。 5.2.1 制作元件“球” 1、创建动画 新建一个Flash文档,打开“文档属性”对话框,设置文档的属性为“大小为500×400,背景颜色为白色”。 2 、创建元件“花纹” ①选择“插入”菜单下的“创建新元件”命令,然后在“名称”中输入“花纹”,“行为”为“图形”,单击“确定”按钮后,进入元件编辑模式。 ②按组合键【Ctrl+L】,打开“库”面板。选择“工具箱”中的“钢笔”( ),在“属性”面板中将“笔触”设置为:“无色” ( )“填充”设置为:“浅蓝色” (
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